SynSista.

Un programma di tracciamento ray per visualizzare un paesaggio generato frattalmente, in tempo reale
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SynSista. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Nome editore:
  • Dan Samuel
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 100 KB

SynSista. Tag


SynSista. Descrizione

L'applicazione SynSista è stata progettata per essere un programma di tracciamento del raggio per la visualizzazione di un paesaggio generato frattalmente, in tempo reale. È possibile navigare manualmente attraverso la superficie premendo la scusa del povero per i pulsanti. Ecco una descrizione dei pulsanti: Mappa immagine migliore: - Freccia in giù. Scegli in altitudine (è basato sulla percentuale) - Freccia foward. Passo un po 'in avanti lungo l'asse Y (farà meno senso dopo aver rotabile) - Freccia su. Salire un po 'di altitudine - Arrow EFT. muovi un po 'a sinistra lungo l'asse x (di nuovo, le coordinate mondiali, quindi non avrà senso una volta che hai ruotato un po') - ORBITA. Premi prima questo pulsante! Appagna la modalità Flyover che ti fa ingrandire sulla mappa per il massimo godimento 3D. In realtà stai seguendo una curva Lissajous 7/5 che lo rende interessante, ma controllabile. Fiddle con l'altitudine, il lancio e l'imbardata per il massimo divertimento. - freccia destra. muovi un po 'a destra lungo l'asse x (Blah Blah .. non ha senso .. Blah Blah) - meno lente di ingrandimento. Zoom fuori. (Conta le tue presse, non c'è modo semplice per tornare a neutro) - Freccia posteriore. Ti spinge all'indietro un po 'lungo l'asse y (assaggia ... Axis ... Blah ...) - più lente di ingrandimento. Ingrandire. (Prendi un primo piano sulla matematica!) Materiale immagine Mappa: - Pulsante Sh - Shader. A questo punto attraverso gli shader disponibili. Solo due per ora. Quello nell'immagine sopra è la "senza ombreggiatura" che penso dona l'effetto complessivo più fresco di 3D. L'altra modalità è una sorta di shader 'verticale pennybrush' che migliora sicuramente il senso di 'albero-ness' - Freccia di pitch down. Abbassare il naso della tua 'nave' (o forse questo è pitch up) - Pulsante F - Filtro. Questo fa una levigatura di 9 quadrati dell'attuale mondo frattale. L'ho messo quando il mio generatore del mondo di Fratcal stava creando rumore quasi casuale. Ma è interessante levigare il mondo e vedere cosa succede. - Yaw ha lasciato la freccia. Ruota un po 'a sinistra (10 gradi) - Crea una nuova mappa. Spingi questo pulsante (è nel centro di questa mappa immagine) per creare un mondo frattale completamente nuovo sotto di te. Tendono ad essere un sacco di piccole isole o una montagna dei mostri. È tutto casuale. Clicca finché non ne vedi uno che ti piace. - Button a destra. Ruota la tua nave un po 'a destra (10 gradi) - T - Terreno seguente pulsante. Questo costringe la tua altitudine di essere appena sopra la superficie. Se sei in orbita allo stesso tempo, rallenta anche la tua velocità, per dare più un'illusione di camminare sulla superficie. SynSista non è fatto fino a quando una persona che cammina sulla superficie ottiene una vista attraente (invece dei rettangoli del primo piano che vedi ora) Pulsante di pitch up. Sollevare il naso della tua nave un po '(o è giù?) - C - Selezione del set di colori. Questo pulsante ti serve tra il disponibile - Tavolozze di colore. Tre di loro sono più o meno casuali (passando attraverso la tavolozza basata su riga, colonna o altitudine del database frattale) mentre il 4 ° (il valore predefinito, nella foto sopra) utilizza un Mapper di trama per selezionare i colori da diverse mappe texture ( Acqua, sabbia, sporco, prato, conifere e neve) Bottom Image Map: - Pulsante peloso. Questo a commossa il "subfracracratallizzatore". Questo non funziona completamente. Fondamentalmente genera ricorsivamente livelli aggiuntivi di dettaglio frattale quando si avvicina a un punto sulla mappa.


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