| Area Editor. Area Editor file per file di area ROM e SMAGUG. Interfaccia GUI facile da usare consente di visualizzare ogni stanza, mobile e oggetto in una "vista ad albero" sul lato sinistro dello schermo. Cliccando su ciascun ite |
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Area Editor. Classifica e riepilogo
- Licenza:
- Shareware; $30.00
- Nome editore:
- Gammon Software Solutions
- Sistemi operativi:
- Windows 98/Me/NT/2000
- Dimensione del file:
- 850 KB
Area Editor. Tag
Area Editor. Descrizione
Area Editor file per file di area ROM e SMAGUG. Interfaccia GUI facile da usare consente di visualizzare ogni stanza, mobile e oggetto in una "vista ad albero" sul lato sinistro dello schermo. Cliccando su ogni articolo mostra i dettagli su di esso, che può quindi essere modificato. Puoi: 1. Impostare gli attributi per stanze, cellulari, ecc. Utilizzo di caselle di controllo, anziché dover aggiungere numeri di grandi dimensioni. 2. Aggiungi, eliminare o duplicare le cose nell'area. 3. Sintassi-Controlla i programmi di fango contro i tuoi attuali comandi / abilità / file di socials 4. Fai un "controllo dell'area" per verificare la presenza di oggetti mancanti o non utilizzati 5. Rinumerare i vnum in un'area, inclusi i riferimenti ai vnum nei programmi di fango 6. Scross-reference la maggior parte delle cose l'una contro l'altra (ad esempio quali mob sono caricati in una stanza particolare) 7. Trova le cose per sintesi, dettagli, contenuti del programma o VNUM. La ricerca può essere opzionalmente su tutte le aree aperte. 8. Visualizza, modifica, aggiungi, rimuovi comandi / abilità / socials in una finestra di facile visualizzazione. 9. Stampa la tua intera area in modo da poter sfogliarlo e controllare le descrizioni ecc. 10. Specificare i propri nomi dei flag in un file di configurazione, in modo da poter personalizzare l'editor per corrispondere alle modifiche alla base di codice. 11. Gestire "Reset" è notevolmente semplificato 12. Ogni Mob / Room / Object mostra (mediante scansione degli elenchi di reset) dove è caricato 13. È possibile aggiungere Mob / Objects Resets a una stanza facendo clic su un pulsante "Aggiungi Mob" o "Aggiungi oggetto", quindi scegli l'elemento appropriato da una casella di riepilogo 14. Puoi equipaggiare o dare a mobs evidenziandoli nella vista della stanza e facendo clic sui pulsanti "Equip" o "Dare", quindi scegli l'oggetto appropriato da una casella di riepilogo 15. Eliminazione di un reset per una mob Elimina automaticamente "Equip" e "Dare" Reset 16. L'aggiunta di uscite è semplificata - è anche possibile aggiungere una "retromarcia" allo stesso tempo 17. Una "Area Walkthrough" ti consente di simulare la visita di ogni stanza nella zona, per vedere come le tue descrizioni delle camere guarderanno, e vedere quali cellulari e oggetti vengono caricati in quella stanza.
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