Zhu3d.

Un visualizzatore di funzioni matematiche che supporta lo zoom, il ridimensionamento e la rotazione e le proprietà di illuminazione o di superficie archiviate
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Zhu3d. Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Free
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  • Free
  • Nome editore:
  • By KDE-Apps
  • Sistemi operativi:
  • Windows 95, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows XP, Windows NT
  • Requisiti addizionali:
  • Windows 95/98/Me/NT/2000/XP/2003 Server/Vista
  • Dimensione del file:
  • 6.1MB
  • Download totali:
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Zhu3d. Tag


Zhu3d. Descrizione

ZHU3D è un visualizzatore di funzioni matematico basato su OpenGL interattivo. È possibile visualizzare funzioni esplicite, sistemi parametrici e isosurfaces. Lo spettatore supporta lo zoom, ridimensionamento e rotazione e proprietà di illuminazione o proprietà di superficie. Gli effetti speciali sono animazioni, trasparenza, trame, nebbia e motion blur. I sistemi di equazione possono essere risolti con una ricerca adattativa rapida. ZHU3D ti fornisce fino a 8 impostazioni di background, luci, modalità cavi o modelli di illuminazione. Per rendere il rendering e le texture dell'immagine Tutti i formati comuni sono riconosciuti. Le funzioni definite dall'utente possono avere qualsiasi quantità di parametri, può essere annidata o ricorsiva. Per scopi speciali i se-clausole e gli operatori booleani sono supportati. ISosurfaces possono utilizzare diversi algoritmi basati su volume. ZHU3D funziona sotto Linux / UNIX, Windows 98-Vista e Mac OS X ed è completamente localizzato per l'inglese, tedesco, spagnolo, francese e cinese. API come KDE, GNOME, MOTIF, MAC OS o Windows sono supportati in modo nativo. Tutte queste impostazioni possono essere modificate dinamicamente in fase di esecuzione. L'applicazione viene fornita con file di guida estesi e molti esempi. È disponibile una versione precompilata e ready-to-go Windows. Hardware : Per le visualizzazioni di base anche un PC lento senza HW-OpenGL potrebbe essere sufficiente. Tuttavia, le Doddies come la sfocatura del movimento o l'animazione sono una sfida per ogni GPU. ISosurface La Tessellation ha bisogno di molto potere e utilizza automaticamente fino a 16 fili CPU paralleli, quindi.


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