Winants.

Immagina che i pixel sullo schermo siano come quadrati su una scacchiera
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Winants. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Nome editore:
  • Anthony S. Napier
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
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Winants. Tag


Winants. Descrizione

L'applicazione Winants è stato sviluppato per essere un piccolo programma che è stato progettato sulla base di una descrizione di Ant Cellular Automata pubblicato su Scientific American, luglio 1994. Ogni formica segue una serie di semplici regole, ma il comportamento complesso emerge da quel sistema. LE REGOLE: immaginate i pixel sullo schermo sono come le piazze su una scacchiera. Una formica è su una piazza rivolta in una direzione casuale. Si muove al quadrato di fronte ad esso. Se il quadrato è nero, lo cambia colore e si trasforma 90 gradi a sinistra. Se il quadrato è il colore, cambia di nero e si gira di 90 gradi a destra. Questo è tutto. I modi vengono attivati dal parming nel numero specificato di formiche sulla linea di comando. per esempio. "WINANTS.EXE n" - default numero di formiche se non ce ne sono parmed in: 15 - 14 ANTS: AutoRedraw on. Questa è una cosa di Visual Basic. Normalmente AutoRedraw è disattivato a causa della sua overhead delle prestazioni. Lo svantaggio è che, se si riduce a icona la finestra o calci schermo Blanker in, l'unica cosa conservati per l'aggiornamento dello schermo è la posizione Ant attuali - non la loro scia degli andamenti passati. Se davvero si vuole ridurre al minimo il programma e farlo funzionare, utilizzare questa opzione. Basta notare che verrà eseguito più lento. Modalità Circle. Casuale Ant inizializzazione. - 15 ANTS: Modalità Circle. Un cerchio centrato comporta come se riempita di liquido. Le formiche galleggiante attraverso il cerchio fino all'altro bordo. Se due formiche si scontrano nel cerchio potrebbero rimanere bloccati fino a quando un altro Ant li mette fuori. Questa è l'opzione predefinita se un numero formica non è parmed in. Casuale Ant inizializzazione. - 16 ANTS: Modalità di selezione naturale. Se una formica è calpestato da un altro Ant, fa un suono {ahi!} E viene poi trasformato il colore altre formiche. I colori sono eliminati fino a quando c'è un colore Ant vincente. È interessante notare che, a volte questo avviene rapidamente, a volte no. Modalità Circle. Casuale Ant inizializzazione. - 18 ANTS: Two Step Mode. Formiche incrementare due piazze ogni mossa invece di uno. Questo crea un interessante effetto 3-D in cui formiche sembrano essere su diverse "frequenze" (in realtà sono - alcuni modelli sono sfalsati e mai si sovrappongono). Modalità Circle. Casuale Ant inizializzazione. - 19 ANTS: modalità Istantanea. Questo registrerà iniziale Ant posizioni, il colore e la direzione per la riproduzione in seguito. Ciò è utile per studiare una configurazione particolare. Modalità Circle. Ecco come funziona: Dipende se il file esiste snapshot.txt. FALSO: array Una formica è generato in modo casuale e memorizzata in un nuovo file snapshot.txt. VERO: L'array formica viene caricato dal file snapshot.txt esistente. Il file snapshot.txt incluso contiene un modello ripetitivo interessante simili agli artefatti nella vita di Conway. - 20 ANTS: Modalità di Riferimento. Formiche iniziano nella stessa posizione e direzione ogni tempo per assicurare che l'analisi comparativa è valido. Dopo 25.000 cicli trascorso muro-tempo in secondi viene visualizzato. Modalità Circle. NT Utilizzo: START / REALTIME WINANTS.EXE 20 - ogni altro # di formiche: configurazione generica come descritto nell'articolo Sciam. Nessun riferimento o Circle. # Di formiche è limitata solo dalla CPU e memoria. Formiche sono assegnati casualmente posizione, direzione e colore ogni esecuzione. Barare: Spingendo entrare girerà uno (casuale) nero Ant. In realtà in modo da applicare ancora un colore quasi nero, le regole Ant. - Winants.exe /? dà una schermata di aiuto.


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