View3dscene.

Visualizzatore di immagini 3D che puoi usare
Scarica ora

View3dscene. Classifica e riepilogo

Annuncio pubblicitario

  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Nome editore:
  • Michalis Kamburelis
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 3.1 MB

View3dscene. Tag


View3dscene. Descrizione

View3DSCENE è progettato come un browser VRML / X3D semplice e facile da usare e un visualizzatore per altri formati di modello 3D. Ora puoi utilizzare questo utile software per esplorare, visualizzare e analizzare tutte le immagini 3D che desideri. Caratteristiche principali: Sono disponibili varie modalità di navigazione: esaminare (facilmente ruotare e spostare l'intero modello), camminare (a piedi come nei giochi FPS, con rilevamento della collisione, gravità e caratteristiche correlate disponibili), volare (simile a camminare ma senza gravità ). Conversione di Collada, 3DS, MD3, Wavefront Obj e Geo Files a X3D. È possibile convertire tra le codifiche X3D Classic e XML (in entrambe le direzioni), e puoi convertire da VRML da 2 a X3D. È inoltre possibile utilizzare View3dscene come "bella-stampante", basta aprire e salvare qualsiasi file VRML / X3D senza alcuna conversione di versione. Le opzioni della riga di comando per convertire in modalità batch (--Write) sono disponibili in View3DSCENE. Specialmente ridotto al minimo binario TOVRMLX3D (utile da installare sui server senza librerie GUI disponibili) è incluso anche nell'archivio View3dscene. Sono disponibili una ricchezza delle funzionalità di rendering del motore di Kambi, come Shader GLSL, Bump Mapping e Ombre. Ray-Tracer integrato (che è disponibile anche come programma di riga di comando separato, Rayhunter) per generare belle viste sulla scena (con ombre, specchi e trasmissione). Classic Ray-Tracer implementa esattamente le equazioni di illuminazione VRML 97 / X3D. È possibile ispezionare il modello (selezionare i triangoli facendo clic con il tasto destro del mouse in modalità Walk / Fly e utilizzare la voce di menu Guida -> Informazioni sull'oggetto selezionate). . Ci sono anche capacità di modifica molto limitate. Sono destinati ad essere utilizzati solo come post-elaborazione di alcuni modelli. Intensamente non proviamo ad implementare un programma di authoring completo qui. Le animazioni interattive possono essere riprodotte da file VRML / X3D, utilizzando sensori, script, interpolata e tutte le altre funzionalità di VRML Eventi. È possibile attivare i sensori del dispositivo di puntamento VRML facendo clic con il pulsante sinistro del mouse (il cursore cambierà forma e riceverai informazioni sullo stato quando il cursore è su un sensore cliccabile). Si noti che funziona solo quando il rilevamento della collisione è acceso (come richiede l'octree). . Le animazioni precalcolate vengono riprodotte da file KANIM o MD3 (e puoi convertire qualsiasi animazione VRML / X3D interattiva in modo prefalcolato). Si noti che per ora, per le animazioni precalcolate alcune funzioni (controllo della collisione, raccolta del mouse, Ray-Tracer - tutto ciò che richiede un po 'di octree) utilizza sempre il primo frame dell'animazione, indipendentemente dalla cornice di animazione corrente visualizzata. Ci sono elementi di menu e opzioni di riga di comando per catturare screenshot e filmati di scene 3D e animazioni. Gli utenti GNOME saranno felici di sapere che può essere utilizzato anche come Thumbnailer nautilus, fornendo anteprime quando si visualizza la directory con VRML / X3D e altri modelli 3D. Possiamo anche fare uno speciale "screenshot" di ambiente 3D come mappa cubo (per DDS o sei immagini separate).


View3dscene. Software correlato