| Strato L'utilità di conversione del livello |
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Strato Descrizione
L'applicazione del livello è stata sviluppata per essere un'utilità della riga di comando scritta in C #. Può convertire un file .png in un file .lay e indietro. Ad esempio, se invochiamo il livello come segue: Image Image.png. Creerà un nuovo file "image.lay". Possiamo convertire l'immagine. Ritorno a un file .png come questo: Image Image.lay. Ci sono molti formati di immagine bitmap in uso ma quasi tutti richiedono una libreria da leggere e scrivere i dati a causa della complessità del formato. Il formato del file Layer è un formato di file molto semplice in modo che non sia necessario utilizzare una libreria separata. I programmatori possono leggere e scrivere i dati in poche righe di codice. Un'immagine di livello è un array di pixel rettangolare con pixel che appaiono a sinistra-ro-destra all'interno di ciascuna scanline e scanlines che appaiono in alto a fondo. La dimensione di ogni pixel è di 32 bit. I primi quattro byte di un file di livello contengono sempre la larghezza dell'immagine. I prossimi quattro byte contengono l'altezza dell'immagine. Larghezza e altezza conferiscono alle dimensioni dell'immagine in pixel. Sono numeri interi firmati a 4 byte. Il massimo per ciascuno è 231-1 per accogliere le lingue che hanno difficoltà con valori a 4 byte non firmati. La larghezza e l'altezza sono in ordine di byte di rete: il byte più significativo viene prima, quindi i byte meno significativi nell'ordine decrescente del significato. L'altezza è seguita dai dati effettivi dell'immagine. Ogni pixel è un R, G, B, un quadruplo.
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