| Simplepersistenza Uno strato di persistenza molto sottile e semplice che Binary serializza le entità ai file |
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Simplepersistenza Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Marco Otte-Witte
- Sistemi operativi:
- Windows All
- Dimensione del file:
- 20 KB
Simplepersistenza Tag
Simplepersistenza Descrizione
SimplePerSistence è stata progettata per essere uno strato di persistenza molto sottile e semplice che il binario seria le entità ai file. Tutti i file sono tenuti al di sotto del percorso del tuo eseguibile in un percorso secondario chiamato "simplepersistenza". L'uso principale è per le piccole applicazioni che devono solo persistere oggetti più piccoli da un semplice modello di dominio. Attenzione! L'utilizzo della serializzazione per la persistenza ha 2 maggiori inconvenienti: - I dati persistiti non sopravvivono cambiamenti nel codice: se hai persistito un'istanza di "entità" della classe e quindi modificare l'implementazione di questa classe, non sarà possibile ripristinare un'istanza di questa classe dai dati persistenti. - La serializzazione di un oggetto serializza il grafico completo dell'oggetto. Ciò significa se si serializza un'istanza del "cliente" di classe che detiene un riferimento a un'istanza di "ordine" di classe e successivamente cambia quell'ordine e serializzarlo anche quando si carica nuovamente il cliente, le modifiche apportate all'ordine in seguito non si rifletterà nell'ordine di riferimento del cliente. Ad ogni modo, il framework è ancora piuttosto utilizzabile per applicazioni più piccole che non hanno bisogno di migrare i dati da diverse versioni e che hanno un modello di oggetto piuttosto semplice.
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