Scrittura antica

solo inglese e alfabeto spagnolo disponibile. Utilizzo: 1) Pacchetto di importazione chiamato script.script; 2) istanziare un oggetto chiamato script; 3) Aggiungere l'oggetto allo sprite principale: AddChild (Scripter); 4) Metodi
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Scrittura antica Descrizione

Misurare: 488.28 KB Licenza: Shareware OS: Windows, Wi. Prezzo: $ 14,39 Acquista la versione completa Editore: FlashComponents. Aggiornato: 28 ago 2014. Download: 79 (1 la scorsa settimana) Solo alfabeto inglese e spagnolo disponibile. Utilizzo: 1) Pacchetto di importazione chiamato script.script.script; 2) istanziare un oggetto chiamato script come mostrato di seguito: Scripter VAR: script = nuovo script (sfondo, penna); * Primo parametro: lo sfondo. * Secondo parametro: la penna (dovrebbe essere trasparente), in modo da poter utilizzare la funzione inclusa di MakeTransparent inclusa. 3) Aggiungere l'oggetto allo sprite principale: AddChild (Scripter); 4) Metodi: * SetListener (Listener: Function): Void; - Impostare la funzione di callback del contatore di caratteri listener, deve essere: Funzione pubblica Charmeader (Char_n: INT): Void; * Scrivi (Char_Number: INT = 0, Intervallo: INT = 30): Void; -Start scrittura che inizia a char_number e intervallo millisecondi; * getcanvas (): forma; -La opposizione di tela di torna. Di solito usato per impostare le dimensioni della linea; * setScale (Scala: Numero): Void; -Setta la scala del carattere; * GETPOSIZIONE (): Punto; -La posizione di scrittura ridotta; * Setposition (x: INT, Y: INT): Void; -Setti di scrittura della posizione; * GetTextLength (): INT; -La lunghezza del testo ridotta; * GetText (): String; -Return il testo; * Setto (testo: stringa): Void; -Setta il testo da scrivere; * Traceline (XA: INT, YA: INT, XB: INT, YB: INT, SCL: INT, Intervallo: INT, Listener: Funzione): Void; -Trace Pen's Line che inizia a XA, YA che termina su XB, YB con risoluzione SCL e intervallo millisecondi; -La funzione di ascoltatore deve essere questa: ENDLINE (): Voide (notifica di traccia della linea finale); 5) Esegui.


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