| SLIMENT SYSTEMS PRODG PER PLAYSTATION®3 Una suite di strumenti per la costruzione, il debug e le consolle di sintonizzazione |
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SLIMENT SYSTEMS PRODG PER PLAYSTATION®3 Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- SN Systems Ltd.
- Sistemi operativi:
- Windows
SLIMENT SYSTEMS PRODG PER PLAYSTATION®3 Tag
SLIMENT SYSTEMS PRODG PER PLAYSTATION®3 Descrizione
Prev Successivo Prodotto dei sistemi SNODG per PlayStation®3 è costituito da una suite avanzata di strumenti per i giochi di costruzione, debug e sintonizzazione. I seguenti componenti sono inclusi: Debugger, Tuner, Target Manager, Integrazione Microsoft Visual Studio. Il debugger per PlayStation®3 è un'evoluzione del debugger SNS Systems che è in uso sulle console di generazione di corrente. Il debugger consente di visualizzare il codice sorgente, lo smontaggio, la memoria, i registri, le variabili, i processi / fili, TTY e la pila di chiamata. Un sistema Split-Pane consente una configurazione illimitata del layout del pannello. I progetti consentono la persistenza delle impostazioni specifiche per ogni elfo. Il debugger fornisce un supporto completo per registri PPU e SPU, memoria, istruzioni e opcodes. Sint Tuner Systems, sviluppato specificamente per l'architettura PlayStation®3, consente di acquisire e visualizzare il comportamento del programma in modo da poter eliminare conflitti e bottiglia e cache mancano nel tuo codice. Il sintonizzatore funziona completamente nel software - nessun hardware speciale richiesto. I giochi ad alte prestazioni possono ora essere raggiunti con meno congetture. Target Manager carica e esegue file eseguibili, gestisce le connessioni a più hardware di sviluppo sulla rete che consente sessioni di debug simultanee o condivisione dell'hardware di sviluppo.
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