Ri: mappa.

Ri: Mappa fornisce strumenti di mappatura e distorsione di qualità professionale.
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Ri: mappa. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Demo
  • Prezzo:
  • USD 149.95
  • Nome editore:
  • RE:Vision Effects, Inc
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 5.5 MB

Ri: mappa. Tag


Ri: mappa. Descrizione

Annuncio pubblicitario Ri: Mappa è un software fotografico e immagini sviluppato da Re: Vision Effects, Inc. Dopo il nostro processo e test, il software è dimostrato di essere ufficiale, sicuro e gratuito. Ecco la descrizione ufficiale per RE: Map: Re: Mappa UV prende una mappa UV, probabilmente resa da un sistema 3D e rende un'immagine usando questa mappatura. Pulire facilmente le mappe texture e rimappa in post senza dover tornare al tuo sistema 3D per il ri-rendering. Inoltre, questo plugin ti consente di inventare modelli di mappe animate 2D e 3D Cool 2D e riutilili di nuovo con diverse sequenze di immagini. Re: Mappa Inverse UV prende una mappa UV e un'immagine a colori che corrisponde a quella mappa UV e proietta inversamente l'immagine a colori su un'immagine rettangolare che può quindi essere utilizzata per consumare la mappa UV con Ri: Mappa UV o per uso come mappa texture per il tuo sistema 3D. Ri: Mappa Distort prende un'immagine a colori e distorce automaticamente l'immagine in base alle funzionalità per un effetto simile a caricazione. Ri: Mappa Disposta orbita un'immagine con un'immagine con una mappa di spostamento fornita dall'utente. Questo plugin include molte altre opzioni e controlli di filtraggio avanzati rispetto alla maggior parte degli altri filtri della mappa di spostamento. RE: mappa mappe planare o mappe inverse Un piano prospettico definito da 4 punti (noto anche come angolo Pinning). Generale Ri: Mappa Caratteristiche 8 e 16 bit per lavorazione del canale (solo 8 bit per canale supportati all'interno del Final Cut Pro). Supporto dell'immagine del punto flottante per dopo gli effetti 7.0 e su. Filtro di alta qualità di immagini che include supersampling e mipmapping Ri: Mappa Caratteristiche UV Richiede 16 bit per canale o supporto punto flottante dall'applicazione host. Riapplicare nuove sequenze di texture per riutilizzare le mappe UV animate per le animazioni e le transizioni interessanti. Regolare, il colore corretto, modificare, quindi riapplicare le tue strutture per i tuoi oggetti animati 3D senza dover reerender nel sistema 3D. Caratteristica avanzata per gestire bordi UV antialias e aree in cui una sezione di un oggetto attraversa un'altra parte dell'oggetto. Re: Mappa Caratteristiche UV inverse Richiede 16 bit per canale o supporto punto flottante dall'applicazione host. Dipingi o allinea trame in 2D per abbinare la tua immagine resa 3D e proietta inversamente l'immagine per creare una mappa texture.


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