Rendering di ottano

Un potente ridisegno per le schede video CUDA
Scarica ora

Rendering di ottano Classifica e riepilogo

Annuncio pubblicitario

  • Rating:
  • Licenza:
  • Demo
  • Prezzo:
  • USD 99.00
  • Nome editore:
  • Refractive Software LTD
  • Sistemi operativi:
  • Windows 2K / XP / 2003 / Vista / 2008 / 7
  • Dimensione del file:
  • 7.1 MB

Rendering di ottano Tag


Rendering di ottano Descrizione

Una base di GPU,, renderer fisicamente basato non-polarizzato Octane Render si basa prima GPU al mondo,, renderer fisicamente basato non-polarizzato. Che cosa significa? Esso utilizza la scheda video del computer per rendere i risultati fotorealistici veloce ... veramente veloce. Questo permette all'utente di creare opere meravigliose in una frazione del tempo di rendering tradizionali a base di CPU. Eppure, nessun altro rende il software usano per data di essa nel modo in cui lo fa Octane. Con un unico, moderno, GPU in genere è possibile aspettarsi di vedere un aumento di velocità% -5000% 1000 (10X a 50X) su un tipico, renderer CPU basata non-polarizzato. Non solo è Octane Render veloce, ma è completamente interattivo che consente di lavorare con la scena in modi che non erano possibili in passato. Modifica l'illuminazione, i materiali, le impostazioni della fotocamera, la profondità di campo, ecc in tempo reale con un feedback immediato sui risultati. Esso consente di lavorare alla velocità della vostra immaginazione. Vi sentirete più come un fotografo di esplorare la scena. Rende il rendering nuovo divertente. Octane Render è un'applicazione autonoma che non richiede un pacchetto specifico modellazione alla funzione. Se l'applicazione può esportare in uno dei formati di file supportati, è possibile utilizzare Octane Render. Caratteristiche: Interfaccia utente in tempo reale Octane Render fornisce un vero WYSIWYG (What You See Is What You Get) ambiente di rendering che consente all'utente di concentrarsi sulla creazione di immagini mozzafiato senza rimbalzare avanti e indietro tra una vista di modellazione e quindi in attesa di un render per completare. La finestra sullo schermo è il rendering finale. Eventuali modifiche alla scena vengono aggiornate istantaneamente sullo schermo che permette all'utente di modificare qualsiasi ambiente e sapere subito come gli sguardi di risultato. Pieno spettrale / Qualità imparziale Octane Render è completamente fisicamente basato, imparziali motore di rendering. Taglia senza spigoli e tutti i calcoli vengono effettuati presso la stessa precisione come tradizionali CPU imparziali motori di rendering. Octane Render simula la luce non come colori RGB, ma come un'onda elettromagnetica. Dal momento che si basa sulla fisica della luce, cattura tutte le interazioni luce nella scena proprio come nella realtà. Lo fa in pochi minuti anziché ore, come con la tradizionale CPU basata motori di rendering. In alternativa, gli utenti che desiderano un esperienza ancora più veloce di rendering può utilizzare LUCE DIRETTA / modalità Ambient Occlusion in Octane Render per produrre raggi tradizionale tracciato rende in pochi secondi. Vero GPU Based, non accelerata, non ibrida Octane Render usi il muscolo inutilizzato della GPU moderna rispetto ai motori tradizionali, CPU basata. Con la tecnologia GPU corrente, Octane Render grado di produrre immagini finali 10 a 50 volte più veloce CPU imparziale rendering motori, o denaro con più GPU (a seconda della GPU (s) utilizzati) Octane Render è un motore basato vera GPU, non un ibrido CPU / GPU, né un motore basato CPU modificata con accelerazione GPU. Dal momento che una CPU aggiunge un aumento di velocità trascurabile (1/10 al 1/50 °) per la velocità totale di rendering, avendo la CPU per altri compiti durante il rendering con Octane Render consente di utilizzare il sistema per altre attività durante il rendering. Octane Render è stato sviluppato da zero per essere eseguito su una GPU, il che rende molto più veloce rispetto ai motori tradizionali che sono stati aggiornati con accelerazione GPU. In primo luogo al mercato, ad un prezzo realistico Rifrazione Software è stata la prima azienda a rilasciare una spettrale basata GPU / fisicamente basata motore di rendering al pubblico, la fissazione di un nuovo trend nel mercato e pionieristico molti nuovi concetti in interattivo di rendering fisicamente basato. Abbiamo deciso di adottare un sistema di tariffazione che consenta a tutti di passare al rendering basato GPU e di conseguenza Octane Render è uno dei motori più accessibili e popolari interattivo rendere disponibili sul mercato, mantenendo un ruolo guida nello sviluppo. In tempo reale, Materiali Accurate Messa a punto materiali in Octane rendono permette all'utente di concentrarsi sui risultati senza indovinare su quale sarà l'aspetto finale. Regolare la profondità urto e sapere che è il giusto livello, senza dover attendere per un rendering per essere sicuri. Scala texture immagine, regolare l'indice di rifrazione o, modificare la specularità: E 'tutto aggiornato in tempo reale, che permette all'utente di impostare rapidamente-up i loro materiali con fiducia. Dal momento che Octane Render utilizza fisicamente modelli di riflessione corretti (BRDFs), si sa che i risultati sono precisi e realistici. Luci Proprio come nella fotografia, l'illuminazione della scena è cruciale. Che si tratti di un file utilizzando HDRI, maglia emettitori ** o un sistema sole / cielo, illuminando in Octane Render consente il controllo completo. Regola la posizione del sole per posizionare perfettamente le ombre in una stanza, non indovinando, ma accanto a ottimizzare l'illuminazione in tempo reale con il feedback visivo diretto. Controlla anche il sistema diurne con calendario e parametri di posizione globale. Ruota un file HDRI per posizionarlo per completare la tua scena in pochi secondi. Regolare i poteri delle luci e vedere i risultati immediatamente. Animazione incorporata, il modo semplice Il rendering di ottano ha un'animazione di simulazione del giradischi e della luce del giorno integrata con il vero sfocatura del movimento fisicamente corretto. I progettisti di prodotti o gli architetti possono rendere le animazioni del giradischi o le animazioni del ciclo diurno integrale con il clic di un pulsante direttamente dall'interfaccia utente di Render Octane. Nessuna complicata animazione di animazione, esportazione, file intermedi, scripting batch o altri processi complessi e che richiedono tempo sono necessari processi. Basta configurare la durata, la frequenza fotogrammi, le opzioni richiesti e premi il pulsante Render. La tua scena rimane nella tua memoria GPU in modo che non sia necessario alcun ristazionale per il rendering del telaio successivo dopo quello corrente. In alternativa, le animazioni complete possono essere esportate e resa con il rendering di ottani con script plug-in disponibili per vari pacchetti di modellazione / animazione 3D. Grafico del nodo flessibile. Dal momento che tutto in ottano rende rappresentato da nodi, scena complessa e impostazioni del materiale sono possibili consentendo il controllo avanzato della tua scena. I nodi possono anche essere raggruppati come "macro" che consente loro di condividere tra utenti o riutilizzati in altre scene. Tuttavia, il rendering di ottano non richiede all'utente di utilizzare i nodi e consente di interagire con ogni aspetto della scena e dei materiali semplicemente raccogliendo materiali dall'immagine resa e parametri di sintonizzazione fine nella finestra di ispezione del nodo. Compatibilità e integrazione Il rendering di ottano non è legato a pochi pacchetti di modellazione ma utilizza invece i formati di scena comuni. Ciò consente agli utenti di praticamente ogni pacchetto di modellazione per utilizzare il rendering di ottani. Il rendering di ottano è anche disponibile anche per i grandi tre sistemi operativi (MS Windows XP / VISTA / 7, GNU / Linux e Apple Mac OS X 10.5 e 10.6) in modo che gli utenti non debbano preoccuparsi degli ambienti multi-boot solo per Goditi il potere del rendering basato su GPU. Una licenza di rendering di ottani può anche essere condivisa tra più sistemi operativi in esecuzione sulla stessa macchina. Mappatura del tono in tempo reale Anche la mappatura del tono in ottano viene eseguita anche in tempo reale utilizzando la potenza della GPU. Ciò consente la sintonizzazione regolare delle impostazioni di mappatura del tono del rendering finale. Regolare la vignettatura in tempo reale insieme a F-Stop e altri controlli realistici della fotocamera. L'inclusione di oltre 50 curve di risposta della fotocamera consente all'utente di tonificare rapidamente mappare l'immagine con i dati della fotocamera misurati e godere ancora di più figlio-realismo nei loro rendering.


Rendering di ottano Software correlato

Avido

Un'applicazione per visualizzare i modelli di Dendimer comuni ...

452 3.6 MB

Scarica

Geocell

Aggiungi, sottrarre, moltiplicare o dividere i numeri ...

942 770 KB

Scarica