Remote Display Server (Win)

Display remoto Abilita l'estensione desktop e il mirroring utilizzando Mac in rete e PC Windows. Uno o più computer condivide i loro display (i server) e un computer utilizza i display condivisi (il
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Remote Display Server (Win) Classifica e riepilogo

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  • Nome editore:
  • chuchusoft.com
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  • http://www.chuchusoft.com
  • Sistemi operativi:
  • WinXP
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  • 1.81 MB

Remote Display Server (Win) Tag


Remote Display Server (Win) Descrizione

Il display remoto è costituito da due software, server remoto server e client di visualizzazione remoto, che sono su computer in rete per abilitare l'estensione o il mirroring del desktop di un computer (il client) sui display condivisi da altri computer (i server). Estendendo il desktop del computer client, la schermata più efficace è resa disponibile che a sua volta consente all'utente di essere più produttivo. Graphic Designer, web designer, programmatori, sviluppatori e altri lavoratori professionisti sono esempi di coloro che potrebbero beneficiare del bene immobile extra. Il display remoto è anche utile per prendere in prestito temporaneamente l'uso di un ampio display, ad esempio, da un visitatore il cui computer portatile contiene dati sensibili che non possono essere copiati sul computer con il display ampio. Progettato in mente con l'uso della piattaforma multipiattaforma, il display remoto consente ai Mac o PC di utilizzare i display di altri Mac e PC in rete. Ad esempio, un MacBook potrebbe estendere il suo desktop sui display di un altro Mac e un PC per un totale di 3 display per il suo desktop. I computer client possono estendere o specchiarsi su un massimo di 4 display remoti alla volta. I Mac richiedono una CPU Solo PowerPC G3 o Intel Core Core con 256 MB di RAM e Mac OS X 10.4.8. Display remoto per Mac OS X navi come binario universale. I PCS Windows richiedono una CPU Pentium II con RAM di 256 MB e Windows XP con Service Pack 2. La versione Windows del server di visualizzazione remota richiede una scheda video capace DirectX 7. Naturalmente, è necessaria una connessione di rete per il client che per il server, con almeno una rete wireless Ethernet (100 Mbps) o 802.11G (54 Mbps). Licenza: Le licenze sono eseguite su base di sessione per client, in cui una sessione deriva dal tempo che un computer client utilizza i display condivisi dei server fino al tempo che si arresta utilizzando i display condivisi. Ogni sessione client richiede una licenza, indipendentemente da quanti server utilizza la sessione del client. Sessioni simultanee ciascuna richiedono una licenza separata.


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