Polyboost.

Gli strumenti Polyboost sono ad accelerare e semplificare il flusso di lavoro per l'artista.
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Polyboost. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Shareware
  • Nome editore:
  • Carl-Mikael Lagnecrantz
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows Vista/XP
  • Dimensione del file:
  • N/A

Polyboost. Tag


Polyboost. Descrizione

Annuncio pubblicitario Polyboost è un software di foto e immagini sviluppato da Carl-Mikael Laguecrantz. Dopo il nostro processo e test, il software è dimostrato di essere ufficiale, sicuro e gratuito. Ecco la descrizione ufficiale per Polyboost: Editby Polyboost è un ampio set di strumenti facili da usare, ma avanzati per artisti 3D che lavorano in 3DS max. Il focus degli strumenti Polyboost è ad accelerare e semplificare il flusso di lavoro per l'artista. Polyboost offre una vasta gamma di utensili per la creazione di vari tipi di selezioni di subObject e una serie di strumenti di modellazione che renderà molti compiti nella modellazione quotidiana molto più facile. Incluso è anche uno strumento di verniciatura texture di vista, strumenti di modifica UVW e una serie di strumenti di trasformazione utili. Gli strumenti sono stati sviluppati con l'utente finale molto in mente di abilitare strumenti che sono user-friendly, veloci, stabili e soprattutto utile. Autodesk 3DS Max contiene un set esistente di strumenti di modellazione robusti. La combinazione di questi strumenti di base con gli strumenti Polyboost migliora notevolmente la capacità degli utenti, dando loro il pacchetto di modellazione più completamente in evidenza sul mercato con usi che si estendono su tutte le diverse aree del 3D. L'elenco delle funzionalità per Polyboost è abbastanza ampio con oltre 100 strumenti unici, di seguito è possibile visualizzare alcune delle caratteristiche principali con descrizioni più dettagliate. Caratteristiche: -Uia facili da usare e strumenti di modellazione creativi per uso quotidiano. Tutti gli strumenti di modellazione Mantiene intatti la mappatura UVW, con gli strumenti Exops degli anelli. -Un ampio set di strumenti di selezione per fare praticamente qualsiasi tipo di selezione che puoi pensa a. La maggior parte degli strumenti funziona per tutti i subbisivelvelli. -A Set di strumenti per trasformare gli oggetti. -Tose la mappatura UVW sul tuo modello direttamente nella vista. --Viewport Canvas è un set di strumenti facili da usare per la verniciatura e la clonazione di oggetti Texture direttamente nella vista MAX 3DS! -Molto diversi strumenti per lavorare con selezioni. Non sai mai quando potresti Hai bisogno di uno di questi.


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