Playbasic.Un linguaggio di creazione di giochi 2D completo | |
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Playbasic. Classifica e riepilogo
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- Licenza:
- Trial
- Lingua:
- English
- Prezzo:
- USD 24.95
- Nome editore:
- Underware Design
- Sistemi operativi:
- Win95, Win98, WinME, WinNT 4.x, Windows2000, WinXP, Windows2003, Windows Vista Home Basic, Windows Vista Home Premium, Windows Vista Enterprise, Windows Vista Ultimate
- Dimensione del file:
- 8.1 MB
Playbasic. Tag
- costruire costruttore Ambiente di programmazione Gioco Creazione di giochi Programmazione del gioco Super Contra Game. Versione completa Video. Windows Vista pieno PC completo di Nero Symbian Sisx Game. www tuneup com. www.zuma game.com. Software di suddivisione avi gratuito Kodak Image Viewer. Fax Macchina 4.26. Empire Earth Keygen. Redtube Salva video ConceptDRAW MI.
Playbasic. Descrizione
PlayBasic è un linguaggio di programmazione del gioco in base alla lingua B.A.S.I.C facile da usare. È stato sviluppato dai programmatori di gioco per gli appassionati di gioco e incorpora più di 25 anni di esperienza nel campo. Il nostro obiettivo era quello di produrre un linguaggio che offre la stessa esperienza di "siediti e gioca" che l'esperienza di base ha avuto, ma con un set di funzionalità più moderno. Quindi tutti possono provare di nuovo il divertimento della programmazione del gioco! Dato che PlayBasic si concentra sulla creazione del gioco, include una ricchezza di caratteristiche grafiche. Dalla mappatura (creazione di mondi di gioco), sprite e effetti di immagine, fotocamere, forme di poligono, mappatura di texture attraverso un set completo di arte vettoriale 2D tradizionale, compresi punti / linee / scatole / cerchi / ellissi e poligoni. Che tutti possono avere effetti alfa applicati a loro. Le funzionalità di Sprite sono una delle parti più critiche di qualsiasi strumento di creazione del gioco. Il motore Sprite di PlayBasic non solo supporta la rotazione / ridimensionamento / slittamento, ma vari effetti di manipolazione dell'immagine in tempo reale come canali alfa, filtraggio, fusione alfa (variabile, additivo, sottrattivo, 50%), mascheratura logica, sostituzione del colore solo per citarne alcuni. Ma cosa sarebbe buono è un attrezzo di gioco senza un buon sistema di collisione? Praticamente inutile! Quindi abbiamo incluso vari metodi di rilevamento della collisione. Compreso Pixel Perfect Collision, Rettit, Rotate Retto, Circolare, Poligonale, Scorrimento e modalità di collisione appiccicosa. Inoltre, è possibile mescolare le modalità di collisione vettoriale con pixel perfetta collisione e viceversa. Effettuare il sistema di collisione di Playbasic, probabilmente il più avanzato disponibile! PlayBasic è dotato di un editor di codice completo, costruito in strumenti di debug e oltre 400 cento esempi per iniziare. Inoltre, siamo sempre aperti al tuo feedback! Questa applicazione mira ad essere un software potente, flessibile e piacevole per tutti gli utenti. Quindi se sei come me e ricordi quando la programmazione è stata divertente, o semplicemente vorresti iniziare a imparare, quindi dare quindi a dare a PlayBasic a provare!
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