| PlayBasic Learning Edition. PlayBasic è un potente linguaggio di creazione di giochi 2D. Realizzato per tutti (principianti e designer di gioco) e include il maggior numero possibile di funzionalità integrate. Lasciare che i programmatori focalizzassero di fare grandi giochi |
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PlayBasic Learning Edition. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- PlayBasic Learning Edition 1.64l
- Sistemi operativi:
- Windows8,Win2000,Win7 x32,Win7 x64,Win98,WinMobile,WinOther,WinServer,WinVista,WinVista x64,WinXP,Other
- Dimensione del file:
- 9.69MB
PlayBasic Learning Edition. Tag
PlayBasic Learning Edition. Descrizione
Misurare: 9,69 MB Licenza: Freeware OS: Windows, altro Editore: Design sottomissione Aggiornato: 12 apr 2013. Download: 279 (1 la scorsa settimana) PlayBasic è un linguaggio di programmazione del gioco in base alla lingua B.A.S.I.C facile da usare. È stato sviluppato dai programmatori di gioco per gli appassionati di gioco e incorpora più di 25 anni di esperienza nel campo. Il nostro obiettivo era quello di produrre un linguaggio che offre la stessa esperienza di "siediti e gioca" che l'esperienza di base ha avuto, ma con un set di funzionalità più moderno. Quindi tutti possono provare di nuovo il divertimento della programmazione del gioco! Dato che PlayBasic si concentra sulla creazione del gioco, include una ricchezza di caratteristiche grafiche. Dalla mappatura (creazione di mondi di gioco), sprite e effetti di immagine, fotocamere, forme di poligono, mappatura di texture attraverso un set completo di arte vettoriale 2D tradizionale, compresi punti / linee / scatole / cerchi / ellissi e poligoni. Che tutti possono avere effetti alfa applicati a loro. Le funzionalità di Sprite sono una delle parti più critiche di qualsiasi strumento di creazione del gioco. Il motore Sprite di PlayBasic non solo supporta la rotazione / ridimensionamento / slittamento, ma vari effetti di manipolazione dell'immagine in tempo reale come canali alfa, filtraggio, fusione alfa (variabile, additivo, sottrattivo, 50%), mascheratura logica, sostituzione del colore solo per citarne alcuni. Ma cosa sarebbe buono è un attrezzo di gioco senza un buon sistema di collisione? Praticamente inutile! Quindi abbiamo incluso vari metodi di rilevamento della collisione. Compreso Pixel Perfect Collision, Rettit, Rotate Retto, Circolare, Poligonale, Scorrimento e modalità di collisione appiccicosa. Inoltre, è possibile mescolare le modalità di collisione vettoriale con pixel perfetta collisione e viceversa. Effettuare il sistema di collisione di Playbasic, probabilmente il più avanzato disponibile! PlayBasic è dotato di un editor di codice completo, costruito in strumenti di debug e oltre 400 cento esempi per iniziare. Inoltre, siamo sempre aperti al tuo feedback! Vogliamo che il playbasic sia potente, flessibile e ovviamente il più divertente possibile. Quindi se sei come me e ricordi quando la programmazione è stata divertente, o semplicemente vorresti iniziare a imparare, quindi dare quindi a dare a PlayBasic a provare!
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