Penreader SDK.

SDK è uno strumento utile che è stato effettuato appositamente per gli sviluppatori di applicazioni che richiedono il testo della grafia ...
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Penreader SDK. Classifica e riepilogo

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Penreader SDK. Descrizione

SDK è uno strumento utile che è stato realizzato appositamente per gli sviluppatori di applicazioni che richiedono il riconoscimento del testo di scrittura a mano. Questo SDK è basato sul kernel di riconoscimento "Penreaderlite". Questo kernel consente di entrare nel testo multi-lettere a mano separato (non congiunto). Riconoscere il kernel "Penreaderlite" ha caratteristiche uniche, non puoi trovare altrove. Le caratteristiche principali sono: Più lingue. Attualmente il kernel supporta 28 lingue, tra cui tutti gli europei, russi, greci, ebraici e graffity (nello standard di Palm OS). Abbiamo invisibilmente incluso i graffiti per dimostrare universalità di questa tecnologia che ci consente di aggiungere facilmente nuovi sistemi grafici al nostro kernel. Ad esempio, se non trovi una lingua che ti serve tra l'elenco delle lingue supportate, dalla tua richiesta, lo aggiungeremo al kernel. L'aggiunta di una nuova lingua aumenta leggermente la domanda delle risorse del computer. Riqualificazione. In contrasto con il sistema di riconoscimento tradizionale, in cui la riqualificazione è stata la procedura più difficile e potrebbe essere soddisfatta solo dagli sviluppatori a causa del cattivo controllo del processo, abbiamo incluso le procedure di riqualificazione nel nostro SDK HWR. Ad esempio, se tu o il tuo programma, il prodotto scrive l'utente della lettera 'A' per il suo modo originale, non allo stesso modo nessuno dei campioni standard disponibili nella base della scrittura standard, deve scrivere questo simbolo solo 9 volte a propri modi in ordine per Il sistema per iniziare a riconoscere il modo di scrivere sconosciuto prima. Autoapprendimento dinamico. Se si desidera aumentare la qualità del riconoscimento, è possibile utilizzare il sistema presente nel sistema di auto-istruzione dinamica. In questa modalità, il sistema analizza l'affidabilità del riconoscimento e in caso di necessità di visualizzazione del menu di aiuto, contenente possibili varianti di risposte. L'utente deve solo confermare la versione giusta. Diversi conferme sono sufficienti per il sistema per gestire una scrittura dura o nuova. Sistema multi-piattaforma. Attualmente l'HWR SDK esiste per la MS Windows 9x / 2000 / XP, Windows CE / Pocket PC / Pocket PC 2002, Linux, EPOC 32 / Symbian OS. Ora rilasciare SDK per Palm OS è in preparazione. Prendendo in considerazione la nostra grande esperienza in diversi supporti della piattaforma, dalla tua richiesta possiamo portare il nostro kernel con una qualsiasi della piattaforma di accesso a 32 bit, per il quale è disponibile il compilatore C ++. Gusti semplici delle risorse. Riconoscere il kernel è fornito sotto forma di biblioteca dinamica. A seconda del processore ci vogliono 140 KB (SH3), 200 KB (MIPS), 160 KB (braccio), 160 Kb (Intel X86). Oltre alla libreria HWR SDK contiene un file di dati che mantiene la condizione di sistema corrente. A seconda del numero delle lingue supportate, può richiedere dimensioni da 600 kb a 1200 Kb. Alta capacità. Grazie all'ottimizzazione accurata il nostro sistema mostra risultati elevati anche con un processore a bassa potenza che di solito vengono utilizzati in Pocket PC. Ad esempio, al giorno d'oggi il più popolare è Pocket PC PPC con il kernel del braccio SA1110 che raggiunge la velocità di riconoscere 100 - 200 simboli / sec. Usa lo stesso kernel che contiene HWR SDK, ma è collegato come una libreria statica ed è semplicemente incluso nell'applicazione demo. Non c'è un'altra differenza tra il kernel utilizzato in "Pentrainer" e HWR Kernel SDK, ad eccezione del modo di collegamento. Con l'aiuto di "Pentrainer" puoi apprezzare: Capacità di apprendere il singolo modo di scrivere. "Pentrainer" dimostra il pieno ciclo di riqualificazione e diversi modi di scrivere dinamici di autoapprendimento. Kit completo delle funzionalità del SDK. Tutte le funzioni, SDK hanno, sono utilizzate in "Pentrainer" per la dimostrazione un modo di utilizzare il kernel e la capacità di adattamento.


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