Particelle

Motore di particelle del Quagmire
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Particelle Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Nome editore:
  • Ken Mazaika
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.codeproject.com/Members/Ken-Mazaika
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 164 KB

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Particelle Descrizione

Questo strumento di test fornisce un motore particelle OpenGL orientato all'oggetto, per la semplice creazione di effetti di particelle avanzati. OpenGL è una potente libreria grafica, che può essere utilizzata per rendere alcuni effetti sorprendenti. Nonostante il grande potere della Biblioteca, può essere una grande problemi per creare effetti di particelle. Il motore di particelle incluso è destinato a semplificare notevolmente la creazione di tali effetti. Il concetto di effetti di particelle è molto semplice. Gli effetti delle particelle possono essere utilizzati per simulare il fuoco, i fuochi d'artificio, le fontane, la neve, la pioggia, le esplosioni e molte altre cose. Gli effetti sono creati creando un numero definito di particelle. A seconda della necessità di prestazioni e aspetto realistico, il numero di particelle può variare da 50 a migliaia. Ogni particella ha la propria posizione, dimensioni, velocità, colore, vita e immagine. Il motore delle particelle controlla le particelle e li rende reagire in base alle regole della particella stessa. Ai particelle svaniscono, il motore delle particelle viene avvisato che la particella è morta. Una volta che tutte le particelle muoiono, l'effetto si fermerà, o se come il motore viene avvisato che le particelle sono morte, può reintilizzarlo e può essere visualizzata di nuovo. Potresti voler guardare la demo del fuoco di questo motore di particelle. Utilizza il Glut per semplificare l'aspetto di programmazione di Windows della dimostrazione, e il motore di particelle effettivo non si basa in alcun modo.


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