ParticelleMotore di particelle del Quagmire | |
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Particelle Classifica e riepilogo
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- Licenza:
- Freeware
- Nome editore:
- Ken Mazaika
- Sito web dell'editore:
- http://www.codeproject.com/Members/Ken-Mazaika
- Sistemi operativi:
- Windows All
- Dimensione del file:
- 164 KB
Particelle Tag
- effetto animazione Particella javafx. Effetto particella Rendere le particelle Particella simulare il modello di particelle Screensaver di particelle Sintetizzatore di particelle Sistema di particelle simulazione delle particelle Movimento delle particelle Particle Storm Screensaver. Particle Designer. Particella di design Creatore di particelle Studio di creazione di particelle creare delle particelle simulare le particelle simulare particelle sistem creare un sistema di particelle Simulatore di particelle Collezione di particelle particella di gravità tracciamento delle particelle Tracciare le particelle analizzare traiettoria della particella Immagine della particella Velocimetria Comportamento delle particelle Movimento delle particelle Similare il movimento delle particelle Genera particelle Struttura delle particelle modello di particelle Smille di particelle Numero di particelle Effetto grafico Sistema di particelle di selce Visualizzazione delle particelle Dati di simulazione delle particelle animazione particella visualizzare la particella dividere la particella simulare il movimento delle particelle Analisi delle particelle analizzare le particelle catena di particelle Movimento della particella del gas. Interazione della particella del gas. particelle caricate Test particle. Interazione delle particelle Studiare le particelle Analisi del movimento delle particelle Studiare il movimento delle particelle simulare la traiettoria delle particelle universo di particella Flash particella
Particelle Descrizione
Questo strumento di test fornisce un motore particelle OpenGL orientato all'oggetto, per la semplice creazione di effetti di particelle avanzati. OpenGL è una potente libreria grafica, che può essere utilizzata per rendere alcuni effetti sorprendenti. Nonostante il grande potere della Biblioteca, può essere una grande problemi per creare effetti di particelle. Il motore di particelle incluso è destinato a semplificare notevolmente la creazione di tali effetti. Il concetto di effetti di particelle è molto semplice. Gli effetti delle particelle possono essere utilizzati per simulare il fuoco, i fuochi d'artificio, le fontane, la neve, la pioggia, le esplosioni e molte altre cose. Gli effetti sono creati creando un numero definito di particelle. A seconda della necessità di prestazioni e aspetto realistico, il numero di particelle può variare da 50 a migliaia. Ogni particella ha la propria posizione, dimensioni, velocità, colore, vita e immagine. Il motore delle particelle controlla le particelle e li rende reagire in base alle regole della particella stessa. Ai particelle svaniscono, il motore delle particelle viene avvisato che la particella è morta. Una volta che tutte le particelle muoiono, l'effetto si fermerà, o se come il motore viene avvisato che le particelle sono morte, può reintilizzarlo e può essere visualizzata di nuovo. Potresti voler guardare la demo del fuoco di questo motore di particelle. Utilizza il Glut per semplificare l'aspetto di programmazione di Windows della dimostrazione, e il motore di particelle effettivo non si basa in alcun modo.
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