Palm Webos PDK.

aiuta a portare rapidamente le app esistenti a WebOS
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Palm Webos PDK. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Nome editore:
  • Palm Inc
  • Sistemi operativi:
  • Windows XP / Vista / 7
  • Dimensione del file:
  • 20 MB

Palm Webos PDK. Tag


Palm Webos PDK. Descrizione

Il kit di sviluppo plug-in (PDK) è un nuovo componente del WebOS SDK che consente agli sviluppatori di utilizzare C e C ++ accanto alle tecnologie Web che alimentano l'SDK, e persino mescolarli perfettamente all'interno di un'unica applicazione. Il PDK porta nuova funzionalità a WebOS, inclusa la grafica immersiva 3D e offre agli sviluppatori che hanno costruito giochi per altre piattaforme, un modo semplice per portare i loro titoli alla piattaforma di WebOS. Il WebOS PDK prende il nome dal modo in cui i componenti C / C ++ si integrano nelle applicazioni WebOS. La piattaforma WebOS è basata su tecnologie Web standard, con un ambiente di applicazione costruito sul motore del browser WebKit. Componenti integrati con le app PDK su app per WebOS utilizzando lo stesso meccanismo che supporta i plug-in del browser desktop. Palm ha creato il kit di sviluppo plug-in WebOS con i seguenti obiettivi: · Easy Porting di applicazioni C / C ++ a WebOS, comprese quelle che utilizzano OpenGL ES 1.1 o 2.0 · Easy Integration dei componenti C / C ++ per migliorare le funzionalità delle applicazioni WebOS Tutto sommato, questa Palm PDK ti offrirà la possibilità di sviluppare e testare le tue app sul tuo computer host e sul dispositivo stesso. Il kit di sviluppo plug-in WebOS è basato sulle seguenti Technologies : · GCC per compilare il codice C / C ++ per armare il codice nativo. I dispositivi Palm utilizzano i processori del braccio (avanzato della macchina RISC) che eseguono un sistema operativo Linux incorporato. · OpenGL ES 1.1 o 2.0 - una specifica standard che definisce un linguaggio croce-lingua, API multipiattaforma (> 250 funzioni) per la scrittura di applicazioni che producono grafica computerizzata 2D e 3D. · Biblioteca semplice Directmedia (SDL) - una biblioteca multimediale del software gratuito, a piattaforma trasversale, a piattaforma aperta (scritta in c) progettata per fornire accesso di basso livello a audio, tastiera, mouse, joystick, hardware 3D tramite OpenGL ES e 2D Buffer del fotogramma video. Oltre alla Biblioteca Core SDL, sono incluse anche le seguenti librerie separate, ma ufficialmente riconosciute e supportate: * SDL_IMAGE - Supporto per più formati di immagini * SDL_MIXER - Funzioni audio complesse, principalmente per miscelazione audio * SDL_TTF - Supporto di rendering del carattere TrueType * SDL_NET - Supporto per networking · Biblioteca di sviluppo Palm (PDL) - una libreria di funzioni che estendono le funzionalità SDL specificamente per i dispositivi Palm. · SDL_CINEMA - Funzioni Palm necessari per riprodurre video sul dispositivo. Sviluppo desktop È possibile creare e testare applicazioni utilizzando le librerie di codice installate con il PDK. Per i test, vengono fornite versioni desktop di tutte le librerie. Ciò consente di sviluppare e debug delle tue applicazioni dall'interno dell'ambiente di sviluppo integrato preferito (IDE) come Visual Studio e XCode. È possibile utilizzare il tuo IDE come ambiente preliminare di sviluppo prima del test sul dispositivo stesso. Le app costruite nell'IDE e lanciate sul desktop possono fare quanto segue: · Emulare eventi di input usando la tastiera o un joystick · Ricevi eventi singoli, multi-touch e accelerometro · Accedere alla rete · Riproduci audio Sviluppo del dispositivo Il dispositivo WebOS contiene, per il tempo di esecuzione, le stesse librerie che è possibile utilizzare nello sviluppo del desktop. Il PDK contiene strumenti che è possibile utilizzare per l'imballaggio, l'installazione, il test e il debug del tuo app sul dispositivo.


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