PAURA

Sparatutto in prima persona horror con Nemico avanzato AI.
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PAURA Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Commercial
  • Nome editore:
  • Monolith Productions, Inc.
  • Sistemi operativi:
  • Windows
  • Data di rilascio:
  • 2021-06-12 02:21:28

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PAURA Descrizione

La paura è l'ormai classica sparatutto in prima persona di Monolith che ha preso il concetto di rallentatore come meccanico di gioco e ha fatto un'arte. Il gioco è giustamente considerato come un cult classico e può ancora essere goduto di un decennio più tardi. La paura è un gioco d'azione, e il gameplay è una vera fabbrica di adrenalina. Giochi come forze speciali combattimenti operativi contro i soldati rinnegati che sono intelligenti, duri e ben armati come una vera forza militare sarebbe stata. Il gioco è stato lodato per il suo Enemy Ai, e i tirori qui sono alcuni dei migliori e più difficili combattimenti in cui sia mai stato. Se non fosse per lo slo-mo che posso attivare per eseguire attentamente i miei attacchi, Probabilmente non avrei fatto oltre il primo livello. È una cosa rara quando il movimento lento non è un gimmick, ma una parte effettiva inestimabile dell'esperienza e la paura lo usa meglio di Max Payne. La storia è anche abbastanza forte, specialmente per il suo tempo. Mescola l'oscurità eerie delle storie dell'orrore giapponese simili all'anello e un'atmosfera di presenza invisibile ma fortemente sentita del male trovata nei film di John Carpenter. Come protagonista, scopri i veri motivi dietro la squadra di Commando Elite che va in giudizio sotto la guida di uno scienziato pazzo Paxton fettel che apparentemente ha poteri soprannaturali. La storia ti impegna, ci sono dei bei colpi di scena, e l'atmosfera mistica dell'orrore accoppiata con un'azione del pompaggio del cuore in tutto rende la paura che pochi sono stati in grado di replicare. Certo, il gioco non è perfetto. Ci sono problemi tecnici minori, il saldo di difficoltà è talvolta irregolare con solo il rallentatore che serve come la grazia di risparmio, e il ritmo della storia può essere piuttosto lento a causa della necessità di renderlo un gioco d'azione con livelli orientati all'azione. Ma è ancora un vero capolavoro di design del gioco, meccanica e storia. Questo è un gioco che sarà sempre ricordato con affetto e goduto anche oggi. James Lynch. Valutazione dell'editor:


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