Nimbus Basic Edition.

Crea sorprendenti scene 3D in meno tempo con il software Nimbus.
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Nimbus Basic Edition. Classifica e riepilogo

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Nimbus Basic Edition. Descrizione

Modifica di Nimbus è una modellazione, animazione e un'applicazione di rendering completa sviluppata utilizzando il codice gestito e il quadro .NET. È possibile integrare il Nimbus con il tuo motore di gioco e iniziare a generare caratteri in modo rapido ed efficiente convincente, effetti HLSL senza soluzione di continuità. Originariamente progettato per la modellazione di oggetti 3D, il Nimbus si è evoluto per abilitare le scene animate complete, i video di output generati dalle tue animazioni, le funzionalità di scrittura e dei test effetti HLSL, in un modo che gli sviluppatori possono configurare i propri script elegantemente per l'artista senza esperienza di programmazione il loro scenario. La versione 1.8.1 offre molte correzioni a Nimbus, inclusa più creazione e gestione di animazione mescolando più tracce. Altre nuove funzionalità aggiuntive includono nuove funzionalità aggiuntive come, animando la fotocamera, creando mappe normali, tessiture cubiche da strutture singole, generare dinamicamente e modificando le trame del volume ecc. La nostra versione attuale non è affatto, un lavoro concluso. Nimbus è un lavoro in corso e una nuova funzionalità e il miglioramento rispetto a quelli esistenti continua ad evolversi. Diversi aspetti e funzionalità di Nimbus sono ancora in versione beta e verranno probabilmente rimossi prima che la versione 2.0 venga in diretta o sostituita con nuove. Un esempio potrebbe essere l'importatore del formato del file FBX che è ora rimosso e verrà sostituito nelle versioni future per la nostra implementazione invece di utilizzare l'importatore del formato del file FBX XNA. Le seguenti sono la funzionalità rimossa dalle versioni precedenti: * Importatore del formato del file FBX * Ombre * Le versioni precedenti potrebbero utilizzare solo un effetto post rendering, questa restrizione è stata rimossa. Di seguito è riportato un elenco di funzionalità che è attualmente in fase di sviluppo ed è considerata beta. * Mappatura automatica della pelle (tutte le versioni) * Importatore del formato del file OBJ * Importatore del formato del file 3DS * Registrazione dei filmati con i formati di file WMV e ASF * Creazione di texture cubo * Mappatura della trama. * Texture editor UV


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