Navigare nella scienza 2

"Una balena di un racconto naviga nella glucosamina interattiva di Assorbanza di Science 2".
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Navigare nella scienza 2 Classifica e riepilogo

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  • INNOVA Multimedia Ltd.
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  • Windows XP/2000/98/NT
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  • 20.10MB

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Navigare nella scienza 2 Descrizione

Annuncio pubblicitario Surf in Science 2 è un software di casa e l'istruzione sviluppato da INNOVA Multimedia Ltd .. Dopo la nostra prova e di test, il software è dimostrato di essere ufficiale, sicuro e gratuito. Ecco la descrizione ufficiale per Surf in Scienza 2: EditBy " Surf in Scienza 2 " è diviso in sette sezioni: 1.Parts di un _ _ _ 2.Ecology (terra e mare) 3.Water e Air Propulsion 4.Light e suoni 5.Rocks e fossili 6.Colors 7.Just for Fun - Parti di un _ _ _: Percy il pinguino? conduce lo studente attraverso Etichettare le parti di una balena, sia all'interno che all'esterno (scheletro). un dente di balena viene confrontato con gli anelli di un albero per determinare le condizioni di età e di clima, ecc I Investigates "Barnacle Band" i piccoli animali che vivono sulla pelle di una balena e mostra come la balena si mantiene pulito da quei "autostoppisti" . - Ecologia (terra e mare): Tutti gli animali devono mangiare per vivere. Gli studenti imparano a conoscere le catene alimentari di base e gruppi di alimenti. Utilizzando Baleen e dentate balene, indagano Diatomee e zooplancton con Samantha la Seahorse ?. - Acqua e Aria di propulsione: Il mondo del movimento attraverso l'aria e l'acqua viene introdotta attraverso macchine semplici. Viene mostrato il modo in cui gli animali, per esempio, balene si spingono. Freddy i pesci volanti? spiega il funzionamento della sua mongolfiera. - Luce e Suono: Animazione dimostra come ecolocalizzazione funziona e come gli oggetti, quando immersi in acqua, distorcersi. - rocce e fossili: Gli studenti vengono introdotti al mondo della paleontologia. Utilizzando giochi interattivi, gli studenti scoprono fossili e rocce a partire dall'inizio del tempo. - Colori: I colori primari offrono l'opportunità agli studenti di giocare con i colori di miscelazione. Personaggi dei cartoni animati portano gli studenti attraverso il mondo sottomarino di colore. - Solo per divertimento : 1. Parti del _ _ _: Livello: A e B 2. Eco-fissatore (terra e mare) Livello: A e B 3. camminare, nuotare, Mosca: Livello: A e B 4. Ombra e Livello sonoro: A e B 5. Durata di vita Livello: A e B 6. Nome del colore


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