Multiplayer Canasta.

Forma potenti canastas con il tuo compagno di squadra!
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Multiplayer Canasta. Classifica e riepilogo

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  • Free
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  • Free
  • Nome editore:
  • By Novel Games
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemi operativi:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requisiti addizionali:
  • Adobe AIR runtime 2.5
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Multiplayer Canasta. Tag


Multiplayer Canasta. Descrizione

Puoi dimostrare un intelligente lavoro di squadra e usare saggiamente i wild card? In questo gioco a 4 giocatori, il tuo obiettivo è formare Canastas, I.e. Gruppi di almeno 7 carte dello stesso rango, e poi "uscire". 2 ponti di carte da gioco e 4 Joker saranno utilizzati nel gioco e due giocatori seduti opposti l'uno opposto diventerà compagni di squadra in modo tale che 2 partnership siano formate. All'inizio di ogni mano, ogni giocatore verrà distribuito 11 carte, allora 1 la carta a faccia in su verrà distribuita per il mucchio di scarto nel mezzo dello schermo, e le restanti carte a faccia in giù saranno posizionate al pile di riserva la sinistra del mucchio di scarto. 2 tavoli si trovano sui due lati dello schermo, e le due squadre possono posizionare le carte legittime sulle tabelle. Tutte le 3 non possono essere utilizzate per formare Cantastas, e se un rosso 3 viene distribuito a un giocatore, verrà automaticamente spostato nella tabella corrispondente del team e un'altra carta sarà distribuita al giocatore. Prima di formare cannastas, è necessario utilizzare le tue carte per formare fondi, cioè 3 o più carte dello stesso rango. I 2 e i Joker sono buoni selvatici e una fusione può includere al massimo 2 wild card più 2 carte naturali. Si noti che il primo minimo che una squadra forma deve soddisfare il requisito iniziale come mostrato nella parte inferiore del tavolo della squadra, che è 50 punti all'inizio del gioco. In ogni fusione, ogni 4, 5, 6 e 7 vale 5 punti; Ogni 8, 9, 10, J, Q e K vale 10 punti; Ogni A e 2 vale 20 punti; E ogni jolly vale 50 punti. Durante il tuo turno, è necessario scegliere la carta più alta sulla pila di scarto o la carta più in alto sul mucchio di stock. Si noti che è possibile scegliere solo la carta più alta sulla pila di scarto se può formare una fusione con le carte in mano o essere combinata a una fusione esistente. Successivamente, se alcune delle carte della tua mano possono formare fondi, puoi fare clic e trascinarle nelle posizioni corrispondenti sulla tabella del tuo team. Quindi è necessario fare clic e trascinare una scheda dalla tua mano alla pila di scarto per terminare il turno. Si noti che tu


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