Modello 3D aberrazione stellare 3D

La modella 3D stellare aberrazione illustra il fenomeno noto come l'aberrazione di Starlight, riportata per la prima volta da James Bradley nel 1729. Aberrazione si verifica perché la luce ha una velocità finita, e quindi l
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Modello 3D aberrazione stellare 3D Classifica e riepilogo

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Modello 3D aberrazione stellare 3D Descrizione

Il Aberration Aberration 3D Model illustra il fenomeno noto come l'aberrazione di Starlight, riportata per la prima volta da James Bradley nel 1729. L'aberrazione si verifica perché la luce ha una velocità finita, e quindi la luce da una stella prende una quantità finita È ora di viaggiare attraverso il tubo di un telescopio. Durante questo periodo, il telescopio si muove a causa dei moti rotazionali e orbitali della Terra (in questo caso, il movimento orbitale è più importante perché è più veloce). Pertanto, se il telescopio è puntato direttamente alla stella, la Starlight colpirà i lati del tubo prima di raggiungere l'oculare. Per vedere la stella il telescopio deve essere indicato in avanti (cioè nella direzione del movimento della Terra) molto leggermente. Di conseguenza, la posizione apparente della stella sul cielo è diversa dalla sua vera posizione. La simulazione illustra gli effetti dell'aberrazione per una stella in qualsiasi luogo nel cielo, durante qualsiasi periodo dell'anno. Una vista 3D mostra la terra che orbita il sole, la stella e la posizione apparente della stella sulla sfera celeste. Questa vista può anche visualizzare i vettori che descrivono in dettaglio il modo in cui la velocità della terra si combina con la velocità della luce dalla stella di produrre un nuovo vettore di velocità relativa che indica la posizione apparente della stella. Una vista 2D separata mostra la posizione "True" della stella e il luogo apparente per un osservatore che guarda in alto dalla Terra. Si noti che alcune funzionalità sono state semplificate o esagerate. L'orbita della Terra è trattata come un cerchio. Le dimensioni della terra, del sole e dell'orbita della terra sono notevolmente esagerate rispetto alla distanza dalla stella. I controlli della velocità consentono all'utente di impostare la velocità orbitale della Terra a una frazione apprezzabile della velocità della luce, che non è realistica. Infine, la simulazione illustra l'effetto di aberrazione "classica", non l'aberrazione relativistica (più corretta).


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