Libreria di immagini dello sviluppatore

DEVIL è una libreria di un programmatore per sviluppare applicazioni
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Libreria di immagini dello sviluppatore Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • LGPL
  • Nome editore:
  • Doomwiz
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows XP/2000/98/NT
  • Dimensione del file:
  • 3.29MB

Libreria di immagini dello sviluppatore Tag


Libreria di immagini dello sviluppatore Descrizione

Annuncio pubblicitario La libreria di immagini dello sviluppatore è un software di foto e immagini sviluppato da Doomwiz. Dopo il nostro processo e test, il software è dimostrato di essere ufficiale, sicuro e gratuito. Ecco la descrizione ufficiale della libreria di immagini dello sviluppatore: La libreria di immagini dello sviluppatore (DEVIL) è una libreria di un programmatore per sviluppare applicazioni con capacità di caricamento delle immagini molto potenti, tuttavia è facile per uno sviluppatore da imparare e utilizzare. Il controllo definitivo delle immagini è lasciato allo sviluppatore, quindi conversioni non necessarie, ecc. Non vengono eseguite. DEVIL utilizza una sintassi semplice, ma potente. Diavolo può caricare, salvare, convertire, manipolare, filtrare e visualizzare un'ampia varietà di formati di immagine. Diavolo attualmente supporta le seguenti API per display: OpenGL, Windows GDI, SDL, DirectX e Allegro. I compilatori che possono compilare il diavolo o usarlo includono DJGPP, MSVC ++, Linux GCC, Delphi, Visual Basic, Power Basic e Dev-C ++. Supporta il caricamento di: # Windows Bitmap - .bmp # Dr. Halo - .cut # Multi-pcx - .dcx # Dicom - .dicom, .dcm # DirectDraw Surface - .dds # OpenExr - .exr # Sistema di trasporto di immagini flessibile - .fit, .fit # Metallo pesante: FAKK 2 - .FTX # eccetera. Supporta il risparmio di: # Windows Bitmap - .bmp # DirectDraw Surface - .dds # OpenExr - .exr # Header in stile C --hh # Radiance High Dynamic - .hdr # Jpeg - .jpg # JPEG 2000 - .jp2 # eccetera. Caratteristiche della biblioteca: # Portatile, supporta Windows, Mac OS X e * Nix. # Sintassi in stile OpenGL. # Uso di nomi di immagini anziché puntatori. # Supporto completo Unicode per i nomi dei file. # Compatibilità 64-bit. # Caricamento da file, file flussi o memoria "grumi". # Accesso diretto ai dati tramite ilGetData () e ilsersedAta (). # Supporto per la luminanza, RGB (A), BGR (A) e immagini indicizzate dal colore. # Supporto per 3 diversi numeri di bit per canale. # eccetera.


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