Kinect Toolbox.Strumenti di sviluppo per Kinect | |
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Kinect Toolbox. Classifica e riepilogo
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Kinect Toolbox. Tag
Kinect Toolbox. Descrizione
Una serie di strumenti utili per lo sviluppo con Kinect per Windows SDK Kinect Toolbox è un insieme di strumenti utili per lo sviluppo con Kinect per Windows SDK. Comprende aiutanti per gesti, posture, riproduzione e disegno. Elenco dei Caratteristiche: Gesti * Swipegestedetector può rilevare i seguenti gesti 1. SwipetoLeft. 2. Swipetoright. * Templatedgetedetector può registrare gesti in una macchina di apprendimento e rilevarli in seguito. Usando questa classe, è possibile rilevare ogni tipo di gesti 2D (lettere, forme geometriche come il cerchio ...) Postures. * L'algoritmicpostedetector può rilevare le seguenti posizioni: 1. Nessuna 2. Handsjoined. 3. Lefthandoverhead 4. RighthAndoverhead 5. Lefthello. 6. Righlello. * TemplatedPosteDeTettore può registrare le posizioni in una macchina di apprendimento e rilevarle in un secondo momento. Usando questa classe, puoi rilevare ogni tipo di posture 2D (lettere ...) Stabilità dello scheletro * Barycenterhelper può indicare se uno scheletro è statico o si muove. Ciò consente di determinare se è possibile lanciare il rilevamento dei gesti o meno. Disegno * SkeleondisplayManager ti consente di disegnare un telaio di scheletro in cima a una tela WPF: * Gestoretectors può disegnare posizioni registrate in cima a una tela WPF Record di scheletro e riproduzione * Kinect Toolkit include un set di classi di replay che ti consente di registrare e riprodurre una sessione Kinect. È molto più facile il debug e svilupparsi quando non devi sempre alzarsi in piedi :) Flussi * ColorStreamManager e DeschStreamManager ti aiutano a disegnare contenuti Kinect Streams Comandante della voce * Voice Commander può utilizzare un elenco di parole e aumentare un evento quando rileva uno di essi (usando l'array del microfono del sensore) Misc. * BINDABLENUICAMERA consente di associare l'elevazione della telecamera Kinect in un'applicazione WPF Tracciamento del contesto * Contexttracker: questa classe rileva per te se l'utente è stabile (e quindi se riesci a rilevare gesti o meno) * Eyetracker: Utilizzando il nuovo sistema di tracciamento del viso dello SDK 1.5, questa classe consente di rilevare se l'utente è attualmente guardando il sensore (per evitare di rilevare gesti indesiderati) Con Kinect, sei il mouse! * MouseController: uno strumento per controllare il mouse con il tuo Kinect * Mousepostostor: un nuovo controllo per sostituire il puntatore del mouse (come su Xbox) * Controlli magnetici: una proprietà collegata per creare controlli magnetici per aiutarti a selezionare i controlli con il tuo Kinect Gesti combinati Con il paralleloConnedgesteteretector e il serialcombinedgesteteretector, sarai in grado di comporre gesti (in un modo parallelo o seriale) per creare gesti davvero complessi. Controllo della PresenceControl. Il controllo PRESECECONTROL è un controllo WPF che è possibile utilizzare per dare un visuale
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