Kestrel HTML Engine.

Un motore Web specifico HTML 5 progettato da zero
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Kestrel HTML Engine. Classifica e riepilogo

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Kestrel HTML Engine. Tag


Kestrel HTML Engine. Descrizione

Il Kestrel è un motore web proprietario avviato a metà del 2008 per combattere i Woes del motore Web di oggi: vecchio codice. La maggior parte dei motori Web utilizzati oggi nei moderni browser Web si basano sul codice che risale almeno agli anni '90 e contiene tutti i bug più comuni e i difetti di sicurezza. Hanno anche difficoltà ad aderire agli standard web e alle nuove tecnologie perché devono supportare i vecchi metodi utilizzati nel codice precedente (cioè è ancora basato su spyglass, Firefox è ancora basato sul codice Netscape, Safari è ancora basato sul codice KHTML). È qui che arriva il Kestrel. Il Kestrel è stato progettato da terra per servire le esigenze per le tecnologie web di oggi e gli standard web. Per dirne alcuni; Supporto video HTML5 e HTML5 e compiacimento WC3. Il Kestrel è anche progettato per combattere i problemi di portabilità. Internet Explorer, Mozilla Firefox e Safari hanno tutti problemi in quanto le loro Babases stanno diventando molto più grandi con ogni versione a un punto, nel tempo, in cui l'applicazione rallenta a causa di questo. Kestrel, perché supporta già nuove tecnologie e fuori dalle vecchie abitudini (ActiveX, vecchie versioni JavaScript) è pronta per la prossima generazione del Web. Ciò significa che la base del codice del kestrel è incredibilmente minuscola per un motore così potente. Attualmente è a 745 KB (al momento della scrittura), che significa un codice incredibilmente piccolo per un motore in grado di gestire molte tecnologie web. Questo è dove vieni. Lampeggerà il lavoro? Silverlight funziona? E soprattutto, posso usarlo con uno dei miei progetti ??? Flash e Silverlight non sono supportati e rimarranno non supportati da quando le specifiche del video e della tela HTML 5 avranno successo in queste tecnologie. Usandolo in uno dei tuoi progetti, sì e No. Puoi usare facilmente il Kestrel nei tuoi progetti se scegli di diventare un partner con Element Software UK. Diventare un partner con il software Element significa che dovresti condividere le informazioni con il software dell'elemento relativo ai mezzi e allo scopo del progetto e come il software dell'elemento può aiutarti. Non devi pagare qualsiasi royalties, tuttavia, è necessario capire che il Kestrel è un progetto di fonte chiuso, quindi le modifiche che vorresti fare a Kestrel per adattarsi al tuo prodotto (cioè un browser Web o un'applicazione di telefonia mobile, ecc.) Dovresti personalmente Contattaci sulla questione in modo che possiamo adattare il prodotto per te. È così semplice. Se hai bisogno di un motore del browser di prossima generazione, prendi il Kestrel per un test drive per vedere cosa è davvero capace. Perché il kestrel? Abbiamo scelto il nome del Kestrel perché rappresenta un piccolo, veloce ma potente uccello di preda. Riteniamo che questo rappresenti il motore web. Lo abbiamo mirato a essere il più piccolo possibile e il più portatile possibile, ma soprattutto di tutto velocemente, e con un sacco di potere che rende Kestrel un'esperienza web davvero next-gen.


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