| Jumpy Balla 2003. Sei una palla con il nome "Balla", che sta saltando e saltando. La balla salta costantemente attraverso il paesaggio. Devi trovare la strada per l'uscita. Prendi tutti i pessisti che puoi vedere. Quindi ottieni |
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Jumpy Balla 2003. Classifica e riepilogo
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- Happy Future Software
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Jumpy Balla 2003. Tag
Jumpy Balla 2003. Descrizione
Misurare: 0,99 MB Licenza: Shareware OS: finestre Prezzo: $ 11,90 Acquista la versione completa Editore: Felice software futuro Aggiornato: 18 ago 2014. Download: 137 (1 la scorsa settimana) Sei una palla con il nome "Balla", che sta saltando e saltando. La balla salta costantemente attraverso il paesaggio. Devi trovare la strada per l'uscita. Prendi tutti i pessisti che puoi vedere. Quindi ottieni un sacco di punti. Ci sono pessimi con 5,10 o solo 50 punti. Ma i pessimi con 50 punti volano via come un ballon, non appena non hanno più contatto con un 10 punti. Smily con i facce tristi prendere durante un contatto da 1000 punti dal tuo punteggio. All'inizio hai 10 vite, ma può cambiare molto velocemente. Ogni volta che contatti un cranio, perderai una vita. Se vedi un cuore, sii veloce e prendilo. Ogni cuore ti porta una vita in più. I fantasmi dovrebbero scomparire il più velocemente possibile, perché fanno tutti i nemici quasi invisibili. Se un fantasma dovrebbe incontrare la palla, allora la palla sarà anche quasi invisibile per qualche tempo. Inoltre, la palla si comporta in questo momento un po 'incantato. L'uscita simbolo ti porta al livello successivo. Ma prima devi prendere tutte le pessime del livello. E poi ci sono ancora gli avversari molto comuni, i wusel. I wusel si comportano come semiere normali. Nessuno lo sa, in che direzione voleranno il momento successivo. Se si contatta con un wusel, allora immediatamente 5 punti verranno tolti. I wusel possono venire in stormi interi. Ma è possibile difenderti. Se si preme il tasto Spazio, è possibile impostare gli anti-wusel, che stanno volando via come piccoli mangiatori. Tuttavia, ogni anti-wusel ha solo una vita di alcuni secondi. Gli anti-wusels hanno i seguenti effetti: i wusel saranno distrutti immediatamente. I teschi e i cattivi pessimi saranno legati. Non possono più muovere. Le pareti di lava saranno rotte. Usa l'Ammo economicamente, altrimenti non puoi continuare in alcuni livelli, perché non hai più scatti. Si noti che hai bisogno di molti scatti per rompere i throug the lava walls. Un sacco di pareti di lava bloccheranno la strada verso l'uscita. Con le tue munizioni puoi far saltare in aria i fori nel muro. L'arma migliore che hai, sono le palline di aiuto nero ...
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