Jumpman

Trova la tua strada verso le uscite ruotando la scheda in questo platform retrò.
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Jumpman Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Sito web dell'editore:
  • http://runhello.com/
  • Sistemi operativi:
  • Windows Server 2008 Windows Vista Windows XP Windows 2003 Windows 2000 Windows ME Windows NT Windows 98 Windows 95
  • Dimensione del file:
  • 2.0M

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Jumpman Descrizione

Il concetto di Jumpman è quello di prendere tutte le cose che sono diventate possibili nei giochi negli ultimi 29 anni, la fisica, gli angoli di 45 gradi, l'asse AZ-- e portano la nuova tecnologia in un platform in stile all'inizio degli anni '80, mentre allo stesso modo Il tempo cambia la natura di base del platform il meno possibile. La speranza è cercare di farti credere che ogni 2600-Era Platformer avrebbe assunto questo se solo avessi tirato indietro la telecamera a circa 4 piedi. Come, ogni vecchio gioco aveva qualcosa in cui potresti uscire da un lato dello schermo e improvvisamente appaiono dall'altra, giusto? Cosa stava davvero accadendo lì? Ha fatto lo spazio nel mondo in cui vive Pac-Man succede solo a loop su se stesso ogni dieci piedi? Cosa succederebbe se hai appena preso la telecamera e lo trasformerebbe un po 'a destra, vedresti il PAC-Man Duplicato ogni 10 piedi che si allungano in lontananza per sempre ...? Il gameplay in Jumpman è, poiché la premessa suggerirebbe, piuttosto standard per un platform 2D (anche se, in modo difficile come potevo renderlo) ma ci sono alcune nuove meccaniche aggiunte che si sperano. La maggior parte di questi ha a che fare con l'esplorazione dell'idea di prendere un singolo "livello" da un platform e cercando di far sì che tutte le possibilità latente in esso, pensando, se si puliscono i componenti o lo guarda da un angolo diverso. qualcosa di completamente diverso. Come, se ci pensi, i livelli in questi giochi erano fondamentalmente solo blocchi astratti ... nei giorni precedenti a quelle piastrelle di fantasia-schidancy non c'era nulla di veramente distinguere il muro dal soffitto. Potresti prendere una mappa di livello da uno di quei giochi, tenerlo lateralmente o capovolto e metà del tempo avresti una mappa di livello altrettanto valida. Quindi, Jumpman a titolo definitivo ti consente di farlo. Ci sono controlli per "girare il mondo" nel mezzo del gioco e ruotare le cose in questo tipo che le pareti diventano pavimenti e soffitti. In molti livelli devi farlo per progredire. Ci sono alcune cose ordinate che puoi fare con questo, come Sorta puoi fare a guardare semplicemente inclinando il muro appena sufficiente per salire su di esso. Le caratteristiche includono: piattaforma di puzzle della vecchia scuola con alcuni colpi di scena; Grafica a bassa definizione; supporto del gamepad; e un editor a livello completo.


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