Glsve.

Biblioteca basata su OpenGL per la creazione di prototipi grafici
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Glsve. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Nome editore:
  • Santiago Martín
  • Sistemi operativi:
  • Windows NT / 2K / XP / Vista / Vista64 / 7 / 7 x64
  • Dimensione del file:
  • 22.1 MB

Glsve. Tag


Glsve. Descrizione

GLSVE, noto anche come Biblioteca Graphics Stereo Vision Engine (GLSVE) è una libreria Open Source C # basata su OpenGL. È stato progettato per facilitare la creazione, principalmente da ricerche o studenti, di prototipi di realtà grafica e virtuale che incorporano una rappresentazione stereoscopica. Il suo design permetterà di sviluppare un'applicazione grafica stereoscopica in modo semplice e senza una precedente conoscenza della teoria. GSSVE viene utilizzato in diversi scenari di applicazione (ambienti di realtà virtuale, ricerca di oftalmologia; e visualizzazione e compilazione di coppie di foto geologiche, tra gli altri). L'osservatore, il puntatore 3D, lo schermo, il suono 3D e i primitivi grafici sono gestiti attraverso classi diverse. Ciò consente una facile implementazione degli scenari di realtà virtuale se è disponibile un sistema di tracciamento (inclusi ambienti multi-schermo). I primitivi grafici possono avere un aspetto diverso come visto dall'occhio di ciascun osservatore, consentendo lo sviluppo di software per la ricerca optometry. Sono state implementate diverse modalità stereoscopiche: fianco a fianco, occhio croce, anaglifo, interlacciate, pagine alternate e dual stream. Anche le trasformazioni della vista sono implementate per portare il pixel alla trasformazione dell'unità utente sotto controllo.


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