Generatore di effetti Xna.

Un plug-in utensile personalizzato per Visual Studio che genera classi C #
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Generatore di effetti Xna. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Nome editore:
  • SnprBoB86
  • Sistemi operativi:
  • Windows XP / Vista / 7
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Generatore di effetti Xna. Tag


Generatore di effetti Xna. Descrizione

Effect Generator è stato sviluppato per essere un plug-in utensile personalizzato per Visual Studio che genera classi C # da file Direct3D Effect (.FX) da utilizzare con Microsoft XNA Framework. La classe generata è un involucro di tipo Sicuro attorno ai parametri del file di effetto. La pipeline del contenuto della XNA è fantastica. Semplifica notevolmente il processo per l'importazione e il caricamento di modelli, trame e altri contenuti. Sfortunatamente, è ottimizzato per il caricamento dei dati, non il codice. I file di effetti sono essenzialmente il codice, quindi un approccio alternativo potrebbe fornire beni aggiuntivi. Come la tubazione del contenuto della XNA, il generatore di effetti compila i file .fx al tempo di costruzione, riducendo i tempi di carico del gioco. Inoltre, il generatore di effetti semplifica ulteriormente il caricamento del tempo di esecuzione e la parametrizzazione dell'effetto. L'effetto generatore lo realizza creando una classe di tipo sicura che imita l'implementazione di Microsoft.XNA.Framework.Graphics.BasiceFect. Istruzioni semplici: - Crea o apri un progetto di gioco XNA - Aggiungi un file .fx al progetto - Fare clic con il tasto destro del mouse sul file .fx nell'esploratore della soluzione e scegli "Proprietà" - Cambia "contenuto quadro XNA" a "False" - Imposta "strumento personalizzato" su "EffectGenerator" - Costruire il progetto


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