Gamesheld DRM Kit.

Game Licensing e Copy Protection System per gli sviluppatori di giochi (Win32)
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Gamesheld DRM Kit. Classifica e riepilogo

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  • Licenza:
  • Free to try
  • Nome editore:
  • SoftwareShield Technologies
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows Me
  • Dimensione del file:
  • 29.0 MB

Gamesheld DRM Kit. Tag


Gamesheld DRM Kit. Descrizione

Il sistema Gameshield è un sistema di licenza e copia completa per gli sviluppatori di software che creano applicazioni Windows sulla piattaforma X86. Il sistema Gameshield ti consente di creare copia-protetti, demo, prova, pay-per-uso, affittati e molte altre versioni del tuo software. Modelli di licenza che è possibile utilizzare: Trial (licenze di valutazione) - una licenza a tempo limitata utilizzata per scopi di valutazione. La funzionalità di prova può essere inferiore al prodotto standard nel qual caso è una demo / prova combinata. Il giorno della scadenza è generalmente impostato nel giorno in cui viene emessa la licenza. È possibile impostare la licenza per scadere dopo un certo numero di ore e / o minuti sono trascorsi. Questa sarebbe le impostazioni ideali per i giochi. Alternativley, è possibile scadere la licenza su una data difficile, dopo il numero di esecuzioni, o dopo un certo numero di giorni è passato. Sei anche in grado di utilizzare qualsiasi combinazione delle quattro impostazioni. Demo (licenze di valutazione) - una versione di funzionalità limitata utilizzata per scopi di valutazione. La funzionalità della demo è generalmente inferiore al prodotto standard. Time-Limited (Lease) - I venditori possono emettere licenze con una data di scadenza specifica. Questo è usato per valutazioni del prodotto e leasing del prodotto. In alternativa, i fornitori possono emettere licenze che scadono ripetutamente per far rispettare un pagamento di leasing periodico. Abilita / disabilita le funzioni del prodotto - In generale, un prodotto è definito come un set di "funzionalità" con licenza ". In questo modo, le caratteristiche comuni possono essere concesse in licenza su diversi prodotti. Ciò consente inoltre una singola serie di binari del prodotto da concedere in licenza come una funzionalità limitata versione "Lite", una versione "standard" e una versione "Pro" per dare maggiore qualità "profondità". Pay-per-uso - Le spese di licenza sono basate sull'utilizzo effettivo. La misurazione dell'uso può essere basata su metriche di computer (uso della CPU, tempo in esecuzione, ecc.) O su metriche legate alla natura dell'applicazione come il numero di volte della funzione X è stato eseguito. Node-bloccato (nome-host) - Software


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