| Game Engine Stemcell - Versione indie con una licenza economica e un generoso |
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Game Engine Stemcell - Versione indie Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Devcell Software SRL
- Sito web dell'editore:
- http://www.plimus.com/jsp/redirect.jsp?contractId=2091226&referrer=datamystic
- Sistemi operativi:
- Windows
- Dimensione del file:
- 1000 KB
Game Engine Stemcell - Versione indie Tag
Game Engine Stemcell - Versione indie Descrizione
Estensibile - L'architettura della costruzione del motore di gioco di Stemcell è un esempio comprovato della sua estensibilità. Tutti i moduli di Stemcell (grafica, fisica, scripting, logica, suono, database ...) sono plug-in per l'architettura principale e funzionano semiturismi insieme. Ciò garantisce ulteriori informazioni sui moduli future e i plugin definiti dall'utente per elaborare la scatola con l'architettura del motore corrente. Flessibile - La strategia di sviluppo del motore di Game Stemcell assicura agli sviluppatori del fatto che ogni parte importante del motore è sostituibile o migliorabile. Implementazioni senza finestringa del server, estensioni dell'interfaccia utente intensamente, completamente nuovi moduli di sostituzione e aggiuntivi sono solo alcuni esempi di nuovi tipi di applicazione sviluppati utilizzando l'architettura di Stemcell. Driven utensile - Il nostro strumento All-in-One Cellbuilder è l'unico strumento che avrai mai bisogno quando si è sviluppato con lo stemcell. Sia che si desidera avviare un nuovo progetto, controllare le risorse delle risorse, creare scene, costruire prototipi, attori o solo nuovi modelli di oggetti, tutto fa parte dell'applicazione cellbuilder. Riteniamo che gli sviluppatori di giochi devono concentrarsi sulla creazione di grandi giochi che non codificano ogni volta che iniziano ogni volta che iniziano un nuovo sviluppo.
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