Equalizzatore - Rendering paralleloun quadro per aiutare a sviluppare applicazioni basate su OpenGL. | |
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Equalizzatore - Rendering parallelo Classifica e riepilogo
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- Licenza:
- LGPL
- Nome editore:
- Stefan Eilemann
- Sistemi operativi:
- Windows NT / 2K / XP / Vista
- Dimensione del file:
- 9.8 MB
Equalizzatore - Rendering parallelo Tag
Equalizzatore - Rendering parallelo Descrizione
Equalizzatore è il middleware standard progettato per consentire agli sviluppatori di generare e distribuire applicazioni basate su OpenGL parallele. Consente alle applicazioni di beneficiare di più schede grafiche, processori e computer per ridimensionare le prestazioni di rendering, la qualità visiva e le dimensioni del display. Un'applicazione basata su equalizzatore viene eseguita non modificata su qualsiasi sistema di visualizzazione, da una semplice workstation a cluster grafici su larga scala, workstation multi-GPU e installazioni di realtà virtuale. Le applicazioni che vengono scritte con il framework Equalizzatore beneficeranno delle seguenti caratteristiche: * Flessibilità: un'applicazione dell'equalizzatore è configurata in fase di esecuzione, consentendo allo stesso eseguibile di eseguire in modo ottimale qualsiasi configurazione - dai laptop ai cluster di visualizzazione su larga scala, guidare una singola finestra o una caverna a sei lati durante l'utilizzo di una o più schede grafiche per rendere ogni vista. * Ampia visualizzazione dei dati: un'applicazione dell'equalizzatore può aggredire la potenza di più processori, schede grafiche e computer per ridimensionare le prestazioni di rendering, la qualità visiva e le dimensioni del display. Ciò consente virtualmente qualsiasi set di dati da rendering a qualsiasi risoluzione a framerati interattivi, datate risorse hardware sufficienti. * Supporto per la realtà virtuale: le applicazioni dell'equalizzatore possono essere eseguite perfettamente in installazioni di realtà virtuale utilizzando il rendering stereo attivo e passivo, nonché il monitoraggio della testa per uno o più osservatori. * Distribuzione dei dati: Equalizzatore semplifica e ottimizza la distribuzione dei dati necessari per l'esecuzione basata su cluster. Gli oggetti distribuiti con versione offerti sono equalizzatori sono perfettamente adatti per il rendering interattivo di set di dati dinamici sui cluster di visualizzazione su larga scala. Caratteristiche principali: Aumento delle prestazioni, della qualità visiva e della dimensione del display: Equalizzatore contiene l'essenza di 10+ anni di esperienza in rendering parallelo e scalabile, facilmente integrato nella tua applicazione. Percorso veloce per applicazioni parallele OpenGL: Equalizzatore è minimamente invasivo e fornisce il modello di esecuzione parallelo naturale per sfruttare il parallelismo di workstation multicore, multi-GPU e cluster grafici. Quadro ricco di funzionalità: Equalizzatore contiene algoritmi di rendering scalabili all'avanguardia e il suo modello di sviluppo aperto garantisce un miglioramento costante. Le applicazioni dell'equalizzatore sono flessibili e dispiegabili in molti ambienti in rapida evoluzione. Prova futuro: una comunità di sviluppo attivo e una licenza liberale liberale forniscono funzionalità all'avanguardia e garantiscono la sicurezza del tuo investimento.
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