| Emulatore del dispositivo standalone con immagini di Windows Mobile OS Una versione standalone dell'emulatore del dispositivo che è stato spedito con Visual Studio 2005 |
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Emulatore del dispositivo standalone con immagini di Windows Mobile OS Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Microsoft Corporation
- Sistemi operativi:
- Windows 2003/XP
- Dimensione del file:
- 57.00MB
Emulatore del dispositivo standalone con immagini di Windows Mobile OS Tag
Emulatore del dispositivo standalone con immagini di Windows Mobile OS Descrizione
L'emulator di Microsoft Device Emulator 1.0 è una versione standalone dello stesso emulatore del dispositivo basato su braccioli che spedisce come parte di Visual Studio 2005. L'emulatore standalone è destinato a situazioni quando si desidera dimostrare o testare l'applicazione su un computer che non ha Visual Studio 2005 installato. Inoltre, stiamo offrendo le immagini del sistema operativo di Windows Mobile 5.0 MSFP che è possibile utilizzare con l'emulatore del dispositivo. Emulatore del dispositivo 1.0 ha una serie di funzioni che lo rendono significativamente migliore del suo predecessore (l'emulatore X86). Lo troverai: * Esegue il codice compilato per i processori del braccio piuttosto che per i processori X86. Nella maggior parte dei casi, è possibile eseguire gli stessi binari sull'emulatore come si esegue sul dispositivo. * Supporta la sincronizzazione con ActiveSync. È possibile utilizzare l'emulatore del dispositivo con una partnership completa ActiveSync. Questa funzione consente di eseguire il debug delle applicazioni che sono sincronizzate o siano in grado di utilizzare i dati sincronizzati reali dall'emulatore del dispositivo. * Fornisce supporto per più ambienti di sviluppo. L'emulatore è stato testato per lo sviluppo e il debug di applicazioni con Visual Studio 2005, Visual Studio .NET 2003 e con Embedded Visual C ++ 4.0 (EVC4) SP4, tutto usando ActiveSync. Non è richiesto alcun cavo seriale crossover. * L'emulatore del dispositivo supporta Gapi. Puoi scrivere e eseguire il debug dei giochi Gapi sull'emulatore del dispositivo e aspettarsi che funzionino.
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