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Deus ex - pioggia mod Classifica e riepilogo
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- Windows 98 Windows 95
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Deus ex - pioggia mod Descrizione
Per utilizzare il rainmod, nella tua mappa devi aggiungere diversi oggetti per rainmaker. Questi dovrebbero essere aggiunti facendo clic con il pulsante destro del mouse sul _ceiling_ non il pavimento. Le gocce di pioggia cadono da queste lezioni di rainmaker, quindi hanno bisogno di essere in alto. I rainmaker hanno tre importanti porties da impostare: RainDensity: questo dovrebbe essere un valore compreso tra 0 e 1.0 e il più alto è, più la pioggia viene generata; MaxDrops - Può essere usato per limitare la quantità di pioggia che cade da un rainmaker. Questo può essere facilmente lasciato come predefinito di 256 per la maggior parte dei casi. Se è necessario ridurre la pioggia per migliorare le prestazioni in un'area, quindi diminuire questo numero; CollisionRadius - Se si accende la vista in alto per attore-> Vista Radii, vedrai il contorno del raggio del rainmaker. Questo è il raggio usato per determinare dove può cadere ogni goccia di pioggia. Suggerisco un numero compreso tra 64 e 128. 64 per pioggia densa e densa e 128 per pioggia leggera / pioggerellina. Suggerisco di impostare il raggio a 80, MaxDrops a 256 e Raindenstensità a 0,99 quindi effettuare diversi pioggia che si sovrappongono. Questo crea una caduta di pioggia abbastanza pesante che va bene per la maggior parte degli scopi senza essere troppo di una tensione sul sistema. Non ci sono effetti sonori inclusi su questo mod. Se crei un suono di stile piume Pitter-patter, rende davvero l'effetto più credibile.
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