Designer Brainiac

Ti consente di costruire alberi di comportamento usando semplicemente trascina e rilascia semplicemente
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Designer Brainiac Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Nome editore:
  • DKollmann
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 837 KB

Designer Brainiac Tag


Designer Brainiac Descrizione

Il Designer Brainiac è stato progettato per essere un editor di alberi visivi open source. Ti consente di costruire alberi di comportamento usando semplicemente DragDrop. L'editor supporta gli esportatori ma utilizza anche i file XML per salvare gli alberi di comportamento, in modo da poter scrivere il proprio esportatore o utilizzare un altro programma / commandlet per generare i file desiderati. I nodi vengono caricati dal tuo file DLL correlato al progetto e può essere completamente personalizzato utilizzando gli attributi. Si prega di notare che il Designer Brainiac è un editor. Devi scrivere il tuo esportatore che genera file per il tuo AI. L'editor non contiene anche la logica del nodo, quindi contiene NO AI. Devi implementare i nodi da solo. I nodi possono essere aggiunti, rimossi o modificati modificando il codice sorgente del plugin di esempio incluso. Caratteristiche principali: controlla Per caricare un comportamento esistente, fare doppio clic su di esso nel nodo Explorer (a sinistra). Per trascinare il grafico intorno, tenere premuto il tasto sinistro del mouse sul grafico e spostare il mouse. Per ingrandire e ridurre, scorrere la rotellina del mouse sopra il grafico. Per allegare un nuovo nodo, trascinalo dal nodo Explorer (a sinistra) su un nodo nel grafico (a destra). Le frecce appariranno che consentono di aggiungere il nodo in una posizione specifica del grafico. Per eliminare un nodo dal grafico, selezionarlo a sinistra facendo clic su di essa e premere il tasto Elimina. I suoi figli non saranno cancellati. Per eliminare un nodo dal grafico e ai suoi figli, selezionarlo a sinistra facendo clic su di essa e premi Ctrl-Delete. (v1.2) Per spostare un nodo nel grafico, trascinarlo su un altro nodo tenendo premuto il tasto destro del mouse. Le frecce appariranno che consentono di posizionare il nodo in una posizione specifica del grafico. Quando si posiziona un evento come nodo, creerà un nodo dell'impulso. Per allegare un evento a qualsiasi nodo (tranne decoratori, condizioni, azioni), trascinarlo dal nodo Explorer (a sinistra) su un nodo nel grafico (a destra), tenendo premuto il tasto destro del mouse. . Per selezionare un evento, è necessario innanzitutto selezionare il nodo a cui è collegato e quindi fare clic con il clic sull'evento stesso. Per modificare un nodo o un evento, è necessario selezionare Per eliminare un comportamento o una cartella dal nodo Explorer, è anche possibile premere il tasto Elimina. (v1.2) È inoltre possibile creare nuovi nodi trascinando un nodo esistente utilizzando Ctrl e il tasto sinistro del mouse. (v1.2)


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