Componente di gioco ASTAR per XNA e PC

Esegui un pathFinding nei motori di gioco, nei giochi XNA 4.0 e nei giochi PC.
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Componente di gioco ASTAR per XNA e PC Classifica e riepilogo

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  • Nome editore:
  • By Image-Nexus
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.temporalwars.com
  • Sistemi operativi:
  • Windows Vista/7
  • Requisiti addizionali:
  • XNA 4.0 Redist, Visual Studio 2010 Express
  • Dimensione del file:
  • 11.19MB
  • Download totali:
  • 55

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Componente di gioco ASTAR per XNA e PC Descrizione

Questo componente A * XNA è progettato da zero, per sfruttare appieno le funzionalità di threading delle Xbox. Il componente A * contiene un manager A *, con tre motori di ricerca di un percorso A *, consentendo 3 ricerche simultanee del percorso, mentre si mantengono anche le prestazioni eccellenti e la bassa G.C. (raccolta dei rifiuti). Le prestazioni sono ottenute e mantenute, a causa dei concetti chiave incorporati nel componente A *, come la metologia "Elenco economico" . Anche la "lista chiusa" viene eliminata tutto insieme, poiché un array con tipi di enum viene utilizzato per aggiornare rapidamente lo stato di A * nodi all'interno del nucleo A * algoritmo. Il componente A * XNA contiene anche A * -Graph, che consente di tracciare direttamente i nodi bloccati / sbloccati; una parte vitale della formula del pathfinding. Inoltre, l'A * -Graph accetta impostazioni del valore del punto, per influenzare diverse parti della mappa; Ad esempio, i valori di punti più elevati rappresentano terreni accidentati e valori dei punti inferiori rappresentano un terreno passabile. L'A * -Graph viene automaticamente utilizzato nel nucleo A * algoritmo, influenzando i risultati della ricerca complessiva del percorso. Caratteristiche principali: A * Manager, requisire in cordinamento internamente con i motori A *. Progettazione del motore a 3 fili, utilizzando tutti e 3 i processori su Xbox-360. Progettato per mantenere un GC basso (raccolta della spazzatura). Ottimizzato A * Motore usando concetti come "Elenco economico" per ridurre i tempi di ricerca. A * Grafico, monitoraggio bloccato / nodi percorsi bloccati / sbloccati. Progettato per funzionare su piattaforme Windows e Xbox-360. Può essere "ritardato" al motore TEMPORLALWARS 3D.


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