Cal3dviewer.

CAL3D è una libreria di animazione di caratteri 3D basata su scheletro scritta in C ++
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Cal3dviewer. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • LGPL
  • Nome editore:
  • Ehsan Kamrani
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows XP/2000/NT
  • Dimensione del file:
  • 2.82MB

Cal3dviewer. Tag


Cal3dviewer. Descrizione

CAL3D è una libreria di animazione caratteri 3D basata su scheletro scritta in C ++ in un modo che sia entrambi API indipendente dalla piattaforma e della grafica indipendente. È stato originariamente progettato per essere usato in un cliente 3D per Worldforge, ma si è evoluto in un prodotto stand-alone che può essere utilizzato in molti Diversi tipi di progetti. Gli elementi essenziali di CAL3D possono essere bolliti fino a 2 parti: la libreria C ++ e l'esportatore. Il Esportatore è ciò che useresti per eseguire i tuoi personaggi (costruito in un pacchetto di modellazione 3D) e Creare i file in formato CAL3D che la libreria sa come caricare. Gli esportatori sono in realtà Plug-in per pacchetti di modellazione 3D. Ciò consente agli artisti 3D di utilizzare gli strumenti di modellazione che Sono già a proprio agio con. La biblioteca C ++ è ciò che useresti effettivamente nella tua applicazione, sia che sia un gioco o un Applicazione VR. La biblioteca fornisce metodi per caricare i tuoi file esportati, creare caratteri, eseguire Animazioni e accedere ai dati necessari per renderli con grafica 3D. I modelli CAL3D utilizzano ".csf" (file scheletro), .cmf (file mesh), .crf (file di materiale) e .caf (animazione file). Ogni modello potrebbe avere più di una rete, materiale e animazione, ma solo uno scheletro. Di solito scriviamo il nome di questi file in un file di testo per accedere a tali nomi tramite questa vita.


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