Blender Nlite Addon.

II rivoluzionarie non sovrapposti e non bloccanti che offre flusso di lavoro insuperabile
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Blender Nlite Addon. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • GPL
  • Nome editore:
  • Blender3D
  • Sistemi operativi:
  • Windows All
  • Dimensione del file:
  • 11.4 MB

Blender Nlite Addon. Tag


Blender Nlite Addon. Descrizione

Se si desidera ridurre il tempo necessario per l'installazione del sistema operativo è possibile utilizzare Addon Nlite per creare la propria immagine avviabile di Windows. I componenti aggiuntivi sono applicazioni di terze parti sviluppate da altri produttori rispetto agli sviluppatori di Nlite, progettati per essere inclusi in Nlite come addons. Sono appositamente personalizzati in modo che possano essere aggiunti a Nlite per creare un'immagine preinstalla di Windows per facilitare il lavoro di un utente durante la reinstallazione della finestra sul proprio computer. Aggiungi solo questi addon, crea la tua immagine e quando reinstalla i tuoi finestrini Tutti i tuoi programmi preferiti saranno lì proprio come prima. È un modo semplice e veloce per mantenere un backup soprattutto se hai un sacco di programmi installati sul tuo computer. Blender è un software utile per la modellazione 3D, l'animazione, il rendering, la post-produzione, creazione interattiva e playback. Nlite è una GUI che ti consentirà di rimuovere permanentemente i componenti Windows a tua scelta. È possibile aggiungere una serie di addons a questa applicazione in modo che sia meglio adatti alle tue esigenze e ai tuoi desideri. Caratteristiche principali: rivoluzionario non si sovrappongono e non-blocking UI trasporta il flusso di lavoro insuperabile Flessibile e layout della finestra completamente configurabile con il maggior numero di configurazioni dello schermo come preferite supporto Undo a tutti i livelli font con supporto alla traduzione internazionale Anti-alias Ogni spazio della finestra può essere facilmente commutata a qualsiasi tipo di finestra (editor di curve, NLA, vista 3D etc) Built-in editor di testo per le annotazioni e modifica di script Python Interfaccia grafica utente per gli script Python I temi personalizzati un'interfaccia uniforme su tutte le piattaforme la modalità di creazione veloce scheletro vernice 3D interattivo per vertex ponderazione scuoiatura basato busta veloce Creare automatico che funziona davvero (equilibrio termico a base) modifica Mirror (creazione delle ossa e la pittura di peso) Doppia Quaternioni ridurre contrazione e altri errori di deformazione delle ossa Volume deformatore utilizza una gabbia di rete per deformare mesh complesse con ottimi risultati Bone livelli e gruppi colorati per una migliore organizzazione rig B-spline interpolato ossa; dimenticare torsioni gomito stack di vincolo per IK solver setup e altri vincoli PyConstraints; se avete bisogno di qualcosa non ancora implementato il codice in Python con il feed back in tempo reale, senza bisogno alla compilazione Armature (scheletro) deformazione avanti / cinematica inversa con supporto porta poli Auto IK permette posa catene FK facilmente editor di animazione non lineare per la miscelazione di singole azioni create in editor di azione Automated walkcycles lungo percorsi sistema di vincoli animati Vertex fotogrammi chiave per morphing, con controllo cursori Modifica e creare nuove blendshapes da obiettivi esistenti Editor di caratteri di animazione posa sistema 'Ipo' integra sia curva movimento e tradizionale fotogramma chiave modifica la riproduzione audio, la miscelazione e la modifica di supporto per la sincronizzazione audio Timeline offerte acces veloce per molte funzioni di riproduzione, autokey, aiuto marcatori accesso scripting Python per la personalizzazione e gli effetti di animazione procedurali Conformal e Angolo Based scartare metodi Interactive trasformare UV mappe dal vertice appuntare proporzionale falloff editing di UV mappe per trasformazioni uniformi Seam basa scartare Cubo, Cilindro, Sfera, Vista proiezioni Catmull-Clark subdivition di UV per una minore distorsione Minimizzare strumento stirata permette di ridurre la distorsione zona multipli strati UV Il sistema di particelle può essere atached a qualsiasi oggetto mesh. Metodi di controllo comprendono la pittura di peso, le texture, guide curve, vento e gli effetti di vortice. Particelle possono essere deviati spostando geometria ciocche di capelli possono essere creati da un sistema statico di particelle, che supporta tutti i metodi di controllo di particelle simulatore fluido con afflusso completamente animato, deflusso, ostacolo e oggetti fluidi. impostazioni gravità e viscosità possono anche essere animati. Supporti sfocatura vettoriale ed è integrato con il sistema di particelle tempo reale corpo morbido risolutore integrato in maglia, lattice, curva e oggetti di testo. Supporta il rilevamento di collisione e di campo delle particelle effetti come vento o Vortex, bodys morbide possono anche essere cotto per una più rapida la riproduzione / rendering motore di gioco fisica del corpo rigido può essere facilmente cotto in curve di animazione raytracer Molto veloce integrato Oversampling, movimento sfocatura, effetti post-produzione, campi, pixel non quadrato Piastrellata e completamente filettata rendono strati e passaggi Rendendo la cottura alle mappe UV e all'oggetto per la cottura dell'oggetto (rendering completo, occlusione ambientale, normali, trame) Rendendo il motore strettamente integrato con il compositore del nodo Halo, Lens Flares and Fog Effects Effetto post-processo di Motion-Blur vettoriale (usando il compositore del nodo) Effetto post-processo realistico Defocus (DOF) (utilizzando il compositore del nodo) Rendering Edge per Toon Shading Pannello di rendering anteprima interattivo in qualsiasi vista 3D Occlusione ambientale Solver di radiosità Supporto integrale per il motore di rendering yafray Script di esportazione disponibili per rendering esterni come Renderman (RIB), Povigay, Virtualight, Rendering Lux, Indigo, V-Ray Composito strettamente integrato e allineato con la tubazione di rendering I file multistrato OpenExREXR consentono di memorizzare e riutilizzare il resore RAW e passa i dati Elenco completo dei filtri del nodo composito, convertitori, operatori di colori e vettoriali e miscelatori tra cui chiavi cromatiche, sfocatura, curve RGB, Z. Combina, rampa di colore, gamma corretta Pannello di anteprima per definire la porzione di interesse. Un composito succede solo su questa parte filettato e efficiente memoria (fino a 8 processori) vicino al sequencer in tempo reale può modificare ore di video Forma d'onda e trame di dispersione U / V Apri e scrivi molti formati di file audio e video utilizzando FFMPEG può rendering usando il supporto dei frameserver direttamente in applicazioni straniere supporta immagini galleggianti e immagini regolari 8 bit Curves Tool consente di creare una mappatura dall'intervallo float a un risultato visualizzabile (per le immagini HDR)


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