| Benchmark del deformer di superficie Superficie Deformer Benchmark è focalizzato sull'unità di elaborazione vertice. |
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Benchmark del deformer di superficie Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Hypergraphics-3D
- Sistemi operativi:
- Windows Vista/2003/XP/2000/98/Me/NT
- Dimensione del file:
- 2.37MB
Benchmark del deformer di superficie Tag
Benchmark del deformer di superficie Descrizione
Questo benchmark OpenGL è focalizzato sull'unità di elaborazione vertice (condutture vertice). Un piano di maglie realizzato con 2 milioni di poligoni triangolari e 1 milione di vertici è deformato in tempo reale da un shader vertice GLSL. Il benchmark utilizza un codepath GL 2.0 per gli shader in tempo reale e memorizza l'intera maglia in un vbo per limitare l'effetto transfert CPU-GPU. Questo benchmark si basa su una filiale sperimentale del motore Ozone3D (V3.X). Ci sono due modalità di esecuzione: Benchmark: inizia il benchmark in modalità misura performance. È la modalità predefinita. Test di stabilità: avvia il benchmark in modalità test di stabilità. Questa modalità è utile per testare la scheda grafica durante le sessioni di sovraccarico. In questa modalità, la scena 3D viene eseguita fino a quando l'utente preme il tasto . In modalità Benchmark, la misura delle prestazioni dura 1 minuto.
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