Aztec.

AZTEC è uno strumento di modellazione e animazione 3D destinata a fornire un set decente di strumenti per l'uso in ...
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Aztec. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Gpl
  • Prezzo:
  • Free
  • Nome editore:
  • By Aussie Slots
  • Sistemi operativi:
  • Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
  • Requisiti addizionali:
  • None
  • Dimensione del file:
  • 2.43 MB
  • Download totali:
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Aztec. Tag


Aztec. Descrizione

AZTEC è uno strumento di modellazione e animazione 3D destinata a fornire un set decente di strumenti per l'uso nel processo di sviluppo del gioco. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Risolto il; [] Correzione delle chiavi in modo che funzionino correttamente e fissano la definizione per , quindi sono parentesi e non bretelle. (Phillip) · Permesso l'aggiornamento della vista per essere abilitato / disabilitato mentre fai le cose. Questo arresta lo sfarfallio e l'aggiornamento lento quando si seleziona oggetti e cose del genere. (Phillip). · Il traduttore OBJ ora carica correttamente i poligoni. (Phillip) · Aggiunto in alcuni tasti di scelta rapida predefiniti. Vedi il readme per i dettagli. (Phillip) · Risolti i piani di ritaglio un po 'in modo che si raggruppano molto. Ammassi migliori per i minuscoli modelli. (Phillip) · I menu non svaniscono più dentro e fuori, rende le cose un po 'più veloci. Bug 803183 (Phillip) · Compilazione fissa con vs.net 2003. (Phillip e Xander) · Aggiunto in un'organizzazione predefinita per alcune funzioni. (Phillip) · L'aereo ha ora le coordinate UV predefinite. (Phillip) · Risolto in modo che il multisplitter massimizza la vista corretta tutto il tempo. (Phillip) · Aggiunto nel supporto della finestra Tool Win32, quindi opzione Windows e nuove viste sono tutte le finestre degli strumenti. Questi non ingombre la barra delle applicazioni e rimarranno in cima a Aztec in modo da poter continuare a usarli. Caratteristica 800146. (Phillip) · Aggiunto il supporto della ruota del mouse alle classi della GUI astratta. Realizzato la risposta 3D e grafico a risposta correttamente alla ruota del mouse. Caratteristica 798753 (Phillip) · Lo strumento zoom della fotocamera ora ingrandisce più accuratamente quando si chiude in una vista prospettica. (Phillip) · Finalmente ottenuto lo zoom per adattarsi alla selezione e zoomare a tutti per funzionare correttamente nelle viste di prospettiva e ortografica. Caratteristica 633980 (Phillip). · Risolto un po 'le lezioni della GUI. Gli ascoltatori ora vivono nelle classi di GUI Abstract Base. Per JavaScript, il modo standard per aggiungere ascoltatori a un componente è ora con il metodo AddListener () ora. Ciò gestirà qualsiasi comportamento predefinito, come cliccando, chacking. Per i comportamenti speicali, è ancora aggiunta Ascoltatore (). (Phillip) · Muovere la direzione di costruzione in modo da essere completamente fuori dall'area CVS e ha fissato i file batch che producono un kit di rilascio. (Phillip) · Risolto la disfatta delle selezioni del viso e del bordo. Bug_801010 (Phillip) · Quando si attiva una vista in modo da essere a schermo intero, utilizza la vista che il mouse era durato, piuttosto che la visione corrente. Questo rende il flusso di lavoro che un po 'meglio. Bug_800850 (Phillip) · Quando si cambiano le modalità dei componenti, lo strumento viene automaticamente modificato nello strumento Seleziona. Non farlo stava causando troppa confusione. (Phillip) · Realizzato così i bordi non sono selezionati quando sono nascosti. Bug_801008 (Phillip) · Risolti il collasso () quindi ora fa la cosa giusta. Ciò rende le funzionalità della saldatura AZTEC2 funzionano correttamente. La saldatura basata sulla distanza non funziona ancora. (Phillip) · Pulito anche alcune cose correlate a mesh e rese manimmesh memorizzare i suoi dati in un vettore, piuttosto che in un array. (Phillip) · Dividere il bordo migliorato in modo che crea bordi tra i vertici appena creati. (Phillip) · Aggiunto in uno strumento di scorrimento, quindi i bordi possono essere spostati, ma vincolati alla loro forma locale. (Phillip) · Lo reso in modo che la scena non abbia le due luci per impostazione predefinita. Bug 798761 (Phillip) · Lo reso così Edge Loop seleziona la connessione dei bordi aperti in quella situazione. Bug 793101 (Phillip) · Facendo clic con il pulsante destro del mouse ora annulla lo strumento corrente se è nel mezzo di fare qualcosa. Il metodo MTOoolType :: inprogress () è stato aggiunto per facilitare questo. Questa è la richiesta di caratteristiche 797998. (Phillip) · L'utensile a fetta rapida ora si comporta mentre fai le cose nel mezzo di una fetta rapida. Risolve bug 796472 e 797999. (Phillip) · Cambiamento solido fisso delle intersezioni T. Bug 798087 (Phillip) · Smoscello solido fisso in modo che converge sulla più grande distanza dello smusso ammissibile molto più facilmente. Bug 798088 (Phillip) · Aggiunto il supporto per gli oggetti duplicati. Nessuna opzione per il monaco o qualsiasi altra cosa ancora. (Phillip) · Aggiunto il supporto JavaScript per il MTABBedContainer e anche per MGRIDLayouts. (Phillip) · Aggiunto un componente GUI MTABBedContainer per avere finestre di dialogo, barre degli strumenti e qualsiasi altra cosa. (Phillip)


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