| Apprendimento primario Un utile software di apprendimento che presenta quindici esercizi educativi per bambini dal 6 al 14 anni |
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Apprendimento primario Classifica e riepilogo
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Apprendimento primario Descrizione
L'apprendimento primario è un utile software di apprendimento che presenta quindici esercizi educativi per i bambini dai 6 anni dal 6 a 14. Numerose opzioni consentono molte varianti nell'utilizzo dei programmi. L'uomo del pallone è caratterizzato da grafica divertente e prova le abilità di ortografia di un bambino in questo gioco di tipo Hangman. Il programma ha 1400 parole (a tutti i livelli di grado) incorporato o inserisci il tuo. Space Race è una competizione ortografica per un massimo di quattro giocatori. Gioca a due giochi diversi: "Flasher" e 'Scrambler.' Gli elenchi di ortografia possono essere salvati. Matematica più alta fornisce tutoraggio e pratica in moltiplicazione e divisione. Impara e praticare i tempi e le tabelle di divisione. La gara di matematica consente al massimo di quattro giocatori a turno rispondendo ai problemi di matematica della scheda flash. Ogni giocatore può correre al proprio livello di abilità. Pizza Place insegna abilità di pensiero logico e introduce le coordinate della griglia. Lo stand di limonata ti chiede di vendere limonata, comprare limoni, zucchero e tazze. Fai le tue decisioni aziendali in base al tempo e alla domanda. Candy Drive simula un concorso di vendite di candy bar tra due classi scolastiche. Decidi quali quartieri vendere in - le vittorie più vendite! Stop ladro! ti dà la possibilità di giocare in detective. Sulla base degli indizi del computer, decidi chi è il ladro. Sono disponibili diverse difficoltà e opzioni di stampa. Grafici e grafici Insegna ai grafici di linea, ai grafici a barre e ai grafici a torta. Puoi costruire, salvare e stampare i tuoi grafici e grafici! Il calendario ti insegna alle parti dell'anno. Ha le modalità tutorial e pratica. Disegna e stampa qualsiasi calendario mensile. La tastiera fornisce istruzioni in un'abilità molto importante nell'età del computer - digitando. Scopri quali le dita prendono le chiavi e prendono test temporizzati. Le carte per bambini hanno tre giochi di carte classiche che sfidano le tue abilità di pensiero logico: guerra, concentrazione e blackjack. La geografia degli Stati Uniti offre numerosi esercizi nell'identificazione di posizioni statali, capitali statali e altre informazioni su ciascuno dei 50 stati. I presidenti degli Stati Uniti ti permette di prendere due quiz o rivedere le informazioni. In 'chi manca?' Impari l'ordine in cui i presidenti sono serviti. In 'nome il presidente "basato su indizi dal computer (incluso un ritratto), determinano chi il Presidente è (risposte di tipo o a scelta multipla). La geografia del mondo offre quattro esercizi nell'identificare le posizioni, le capitali e altre informazioni su 100 paesi del mondo.
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