| 3D Invigorator Pro. 3D che si sente familiare 3D INVIGORATOR PRO è il programma che porta la grafica di movimento 3D Big-Time 3D al lavoro post-efficaci. 3D Invigorator Pro Renders rapidamente e può creare splendidamente scolpito 3D m |
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3D Invigorator Pro. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Zaxwerks Inc
- Sito web dell'editore:
- http://zaxwerks.com/
- Sistemi operativi:
- Windows All
- Dimensione del file:
- 11.7 MB
3D Invigorator Pro. Tag
3D Invigorator Pro. Descrizione
Un potente strumento digitale progettato appositamente per aiutarti a creare e rendere la grafica di movimento 3D 3D che si sente familiare 3D INVIGORATOR PRO è il programma che porta grafica di movimento 3D Big-Time per il tuo lavoro post-efficacia. 3D INVIGORATOR PRO rende rapidamente e può creare modelli 3D splendidamente scolpiti in modo rapido e semplice senza una formazione estesa. A Zaxwerks riteniamo che la chiave del flusso di lavoro sia familiarità. Riteniamo che se diamo ai nostri strumenti degli utenti con cui hanno familiarità, imparano il programma più velocemente e può essere più produttivo. A tal fine abbiamo fatto il fasciatoio 3D funziona come un plug-in per dopo gli effetti in modo da non devi mai lasciare il tuo programma principale. Modellazione familiare Gli strumenti nel raggio del rinforzo 3D si comportano come strumenti che hai già familiarità con. Se sai come disegnare le curve di Bezier, come quelle che trovi in Illustrator o Photoshop, sai già come modellare in 3D. La modellazione è fatta mentre stai disegnando le curve in modo da poter vedere esattamente ciò che stai ottenendo mentre disegni. Non ci sono congetture e nessun processo multi-step per imparare. I modelli rimangono in diretta, quindi se devi apportare modifiche, un rapido regolazione delle curve ricostruirà il modello in 3D senza che tu debba fare nulla. Questo tipo di feedback immediato e facile controllo rende la modellazione molto familiare e amichevole. Ti aiuta a sentirti a casa subito. Animazione familiare I controlli di animazione più familiari sono quelli che già conosci. Ogni sistema di animazione ha le sue peculiarità, quindi vuoi imparare un intero nuovo sistema di animazione o ti piacerebbe usarne uno che ha i controlli che già conosci? Se non dovessi imparare un nuovo sistema non sarebbe più facile imparare?
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