3D-Brush.

L'obiettivo principale del programma 3D-Brush è in dettaglio e texturing un oggetto 3D che è già stato modellato in un altro pacchetto 3D. Puoi dipingere con urto, colore, trasparenza, speculare. Ci sono anche p
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3D-Brush. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Free to try | $79.00
  • Lingua:
  • English, Chinese, Russian
  • Prezzo:
  • Free to try
  • Nome editore:
  • By PILGWAY
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
  • Requisiti addizionali:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Dimensione del file:
  • 33.66MB
  • Download totali:
  • 4928

3D-Brush. Tag


3D-Brush. Descrizione

Misurare: 33.66 MB Licenza: Demo OS: finestre Prezzo: $ 79 Editore: Pilgway. Aggiornato: 29 gen 2008. Download: 389 (1 la scorsa settimana) L'obiettivo principale del programma è in dettaglio e textura di un oggetto 3D che è già stato creato in un altro pacchetto 3D. Caratteristiche principali del pennello 3D: 1) all'input fornisci un file OBJ di 1-100 mila poligoni, preferibilmente con la mappatura UV in posizione. All'uscita ricevi un oggetto di 1-10 milioni di poligoni o texture di normali, spostamento, colore, trasparenza e speculare. La dimensione massima della trama è 4096 per 4096. Textura completamente senza cuciture fornita! 2) Disegno in rilievo dettagli, colore, speculare e trasparenza sulla superficie del modello. 3) Tutto quello che hai effettuato in precedenza in 2D ora può essere fatto in 3D-editing con strati, aree di superficie di clonazione, trasformazione dell'immagine su superficie, copia / pasta, riempimento aree sigillate, riempimento gradiente, area di riempimento all'interno del contorno, oscuramento, alleggerimento, fluidità, Sharping e così via. 4) I dettagli della piccola geometria vengono aggiunti automaticamente sulla normale mappa, mentre quelli di grandi dimensioni modificano la geometria. Di conseguenza, un oggetto da 40 a 80 mila poligoni visualizzati sullo schermo sembra da 5 a 10 milioni di poligoni a causa della dettagliata mappa normale. 5) La mappa normale viene formata immediatamente, in modo da poter visualizzare l'oggetto in modalità a basso contenuto poligonale e vedere rapidamente come cercherà nel tuo gioco o scena. Questo è particolarmente importante per lo sviluppo di giochi. 6) È possibile aggiungere facilmente dettagli, applicati lungo una spline, come catene, bende, frangia, cerniera. I dettagli possono essere importati da oggetti 3D e da immagini. 7) Penne che disegni con contengono un sacco di canali - profondità, colore, maschera speculare e gomma. Ciò consente di accelerare considerevolmente il dettaglio dell'oggetto, poiché è possibile applicare entrambi i dettagli del rilievo e disegnare con il colore. 8) Sebbene 3D-Brush sia più orientato per piccoli dettagli, consente la modifica globale dell'oggetto e anche la scultura. Puoi facilmente piegare una mano o un dito, ingrandire la testa, modificare proporzioni o postura dell'oggetto. 9) È possibile risolvere diversi punti sulla superficie dell'oggetto e tirarne uno per vedere l'oggetto deformando senza problemi.


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