| Pogolyn. GRATIS, open source e facile da usare Motore grafico 3D a piattaforma multipiattaforma |
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Pogolyn. Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Takashi Kitao
- Sistemi operativi:
- Mac OS X
- Dimensione del file:
- 10.6 MB
Pogolyn. Tag
Pogolyn. Descrizione
Motore grafico 3D a piattaforma trasversale e open source e facile da usare Pogolyn è un motore grafico 3D a piattaforma integrale destinato ad essere facile da usare e offrire alte prestazioni. Pogolyn supporta anche le caratteristiche per lo sviluppo del gioco, come l'animazione, la gestione del dispositivo di ingresso e il suono del suono. Pogolyn è multipiattaforma integrale ed è noto per correre su iPhone Toolchain, Windows e Linux.note: Pogolyn è concesso in licenza, distribuito e sviluppato sotto i termini della licenza BSD. Requisiti: · i phone Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Aggiunto supporto per iPhone Toolchain 2.0 (contribuito da Takuro Noda) · Freetpo aggiornato alla versione 2.3.8 · Aggiornato libpng alla versione 1.2.35 · Aggiunto supporto per la riproduzione di suoni su Linux (contribuito da Akihiro Komori) · Aggiunto il campione n. 11 · Cambiato PGreadlittlendian e PGWriteLelendien · Modificato il campione # 10 · Modificato PGSNDMGR e il campione n. 6 · Risolto una perdita di memoria in PGMEMMGR · Aggiunto PGID_ MACRO · Cambiato PGid. · Risolto il modo per elaborare gli eventi per Win32 · PGDRAW fisso :: ~ PGDRAW · Aggiunto PGTEX :: GetProxyTextureID e PGTEX :: SetProxyTextureID · Aggiunto PGStyle, un codice C ++ Beautifiers per Pogolyn · Aggiunto PGCOL :: Operatore / e PGCOL :: Operatore / = · Aggiunto PGUTIL :: CalcNormAlastiangles · Rimosso PGRend_light :: CalcNorMaStrianGestrip · Modificato PGRend_light :: CalcNormAlastiangles · Aggiunto pgutil :: import3ds e pgutil :: import3dsas · Aggiunto PGMDL, la classe di disegno del modello · Aggiunto PGMDLDATA, la classe dei dati del modello · Aggiunto PGSCR :: GetFirststawn e PGSCR :: GetLastDrawn · Aggiunto PGDRAW :: GetTYPE
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