| Pepe Un rendering di raytrace gratuito per il Mac |
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Pepe Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Karsten Luth
- Sito web dell'editore:
- http://www.bacon3d.com/
- Sistemi operativi:
- Mac OS X 10.4 or later
- Dimensione del file:
- 164 KB
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Pepe Descrizione
Un rendering del raytrace gratuito per il Mac Pepper accetta un sottoinsieme dei comandi RIDERMAN RIB. Attualmente il pepe non supporta il linguaggio di ombreggiatura di Renderman. È possibile utilizzare solo gli shader incorporati del pepe. Ecco alcune caratteristiche chiave di "Pepper": standard Shadersurface Shader · Costante · Matte · Metallo · Plastica · Sorgente luminosa Plastica Shader · Ambient · Distante · Punto luce · Spotlight Additional Pepper Shader Shader Shader · Riflettente Plastice: come plastica, ma può essere riflettente e trasparente. Coefficienti aggiuntivi KR per riflessioni (impostazione predefinita: 0), KT per rifrazione (predefinita: 0) ed ETA per l'indice di rifrazione (predefinito 1.5). · Riflectivivemetal: come lo shader della superficie metallica, ma può anche essere riflettente e trasparente.Additional Coefficients KR per riflessioni (predefinito: 0), KT per rifrazione (predefinito: 0) ed ETA per l'indice di rifrazione (predefinito 1.5). Shader della sorgente luminosa · ShadowPoint Light :: Like Pointlight, ma con ombre raytracing. · Shadowspotlight :: come riflettori, ma con ombre raytracing. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Shader plastico incorporato
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