GUI NIFTY

Una biblioteca Java che supporta la costruzione di interfacce utente interattive per giochi o applicazioni simili
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GUI NIFTY Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Nifty Team
  • Sito web dell'editore:
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X
  • Dimensione del file:
  • 299 KB

GUI NIFTY Tag


GUI NIFTY Descrizione

Una biblioteca Java che supporta la costruzione di interfacce utente interattive per giochi o applicazioni simili Nifty GUI è una biblioteca Java che supporta la costruzione di interfacce utente interattive per giochi o applicazioni simili.Nifty GUI utilizza LWJGL per il rendering OpenGL. La configurazione della GUI è memorizzata in file XML con poco codice Java di supporto. Nei requisiti di shor: · Java. Cosa c'è di nuovo in questa versione: · Modificato GL_CLIP_PLANES in GLSSISOR () per una migliore compatibilità nel ritaglio · Modificato il caricamento del carattere su RisouCeloader da Slick (non è necessario aggiungere risorse locali al classpath durante il test) · Aggiunta proprietà PasswordChar = "$ PasswordChar" alla TextFieldControl in modo da poter creare anche campi della password :) · Trasferite risorse e stili XML in stili separati a nifty-default.jar · Tutti gli effetti ora consentono di impostare l'attributo lunghezza su "infinito" per creare effetti "infiniti". Questo è stato possibile prima con l'utilizzo di TimeType = "infinito" (ed è ancora) ma il nuovo metodo potrebbe essere un po 'più appropriato · Aggiunto il supporto per salvare la "clip" Renderstate. La modifica della regione di clipping può ora essere utilizzata anche gli effetti. · Supporta anche un evento "onrelease" per i pulsanti del mouse · L'introdotto MouseOverEvent non solo aggiungono i mouse sugli effetti ma anche per reagire a loro · Nuovi effetti: "Border", "Clip", "Hideelement" e "Remote" (vedere i prossimi post dei blog per i dettagli) · Gli effetti a movimentazione possono ora gestire il disattivazione (un evento panoramico perso) · Assicurati di eseguire il rendering di effetti a movimentare prima degli effetti statici · Controllo standard a discesa aggiunto · Ulteriori popup dinamici aggiunti (i popup creati sulla mosca nel codice) · I campi di testo protetti da password non taglieranno o copiano alcun valore · Attributo MaxLength () aggiunto al controllo del campo di testo · Movimentazione corretta degli attributi di $ parametri nei controlli · Metodo SetCURSORPOSITION () aggiunto alla TextFieldControl per modificare la posizione del cursore · Metodo helper "Screen.FindControl" aggiunto per facilitare l'accesso ai comandi


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