Cs.

Ambiente di programmazione interattivo in tempo reale per Audio, MIDI e altri media e I / O
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Cs. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freeware
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Bonneville
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.bonneville.nl/
  • Sistemi operativi:
  • Mac OS X 10.3 or later
  • Dimensione del file:
  • 3.4 MB

Cs. Tag


Cs. Descrizione

Ambiente di programmazione interattivo in tempo reale per audio, MIDI e altri media e I / O Le patch sono costruite collocando oggetti e facendo cavi tra loro. Le aree di interesse sono un disegno sonoro, musica elettronica / informatica e istruzione, composizione algoritmica e DSP. I cps possono essere utilizzati in qualsiasi situazione in tempo reale in cui il suono gioca un ruolo.CPS non è solo un toolkit in tempo reale; È anche un ambiente utente grafico amichevole. CPS ha un'architettura di subpatch (di profondità illimitata), con cui è possibile mettere parti della tua patch all'interno di un oggetto. Inoltre, gli oggetti in CPS hanno un numero dinamico di in- e uscite in fase di esecuzione. Naturalmente, ha pieno Annulla / Redo, tutti gli oggetti hanno strumenti (compresi i subpatch) e la guida in linea, lavorare con i subpatch non rallenta la patch, ecc. Esempio di esempio di cps sono: · Sound interattivo in tempo reale per impianti d'arte · Uso CPS AS A Game Audio Engine all'interno del tuo programma · Design del suono · Composizione algoritmica · Crea tracce audio interattive per giochi o software correlato all'arte · Crea effetti e strumenti sonori in tempo reale · Generare e elaborare eventi MIDI in tempo reale · Istruzione nell'elaborazione audio, Protocollo MIDI, e requisiti di programmazione logica: · G3, 400 MHz · Memoria interna 64 MB Cosa c'è di nuovo in questa versione: Interfaccia grafica: · Mac OSX: risolto il colourfull in attesa dopo aver spuntato la lista degli oggetti un paio di volte · Macro: questi sono ora elencati insieme con gli oggetti elementari nel menu · URL: ora c'è un chiaro feedback sul download (avvio / download, feedback http normale) · Audiofromdisk: aggiunti pulsanti per l'aggiunta di URL e cancellando l'elenco · Tabella: migliore rappresentazione visiva dei file audio Modifiche e aggiunte dell'oggetto: · Sostituito 'FilterQ' con 'Filt', un filtro con risonanza che include scaffalature e filtri picco e non si aggrappano tanto quanto FilterQ, e sembra meglio quando si modifica la frequenza. · Timer: aggiunto un ingresso separato per ON / OFF · Tutti gli oggetti FT ora forniscono automaticamente l'uscita quando la proprietà della tabella è cambiata · URL-Caching: fissi diversi problemi, inclusi host e spazi virtuali · Audiofromdisk: rumore fisso durante il bufferize non 512 e nessuna riprogettazione Esempi / Tutorial / Macro: · Risolti diversi bug del tutorial e sostituirono alcuni vecchi subpatch con quelli nuovi · Aggiunto un esempio simile a un sequencer · Diverse macro sono leggermente cambiate, come i LFO e i contatori Miglioramenti SDK: · Direttore e Windows: risolto il problema del "file è bloccato" il problema il più possibile. Ci sono maggiori informazioni nelle FAQ. · Direttore: aggiunto la cache separata dell'URL (attraverso il comando "cache http: // ...") e lavare separato della cache dell'URL (tramite "Ripristino della cache"). Utilizzare il controllo degli errori per il feedback, il file è completamente incassato o meno. · Direttore: ha aggiunto diversi controlli per quando CPS non riesce a creare un oggetto (come un secondo "Audiout" o un plugin VST-non nel posto giusto). Ancora una volta: utilizzare il controllo degli errori !! · C ++ standalone SDK: ora può essere utilizzato con il compilatore Dev-C ++ gratuito per Windows. Solo alcune minori differenze di headerfile, nessun cambiamento di SDK. Il Plugin SDK compila con DEVCPP ma i plugin non vengono ancora eseguiti in CPS. · C ++ Standalone / Plugin SDK: i file di intestazione sono stati regolati per compilare fuori dalla scatola con MSVC6. Nessun cambiamento di SDK.


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