Xbattleai.

xbattleai è un gioco di strategia Unix.
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Xbattleai. Classifica e riepilogo

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  • Rating:
  • Licenza:
  • Freely Distributable
  • Prezzo:
  • FREE
  • Nome editore:
  • Mathias Broxvall
  • Sito web dell'editore:
  • http://www.lysator.liu.se/~mbrx/XBattleAI/

Xbattleai. Tag


Xbattleai. Descrizione

Xbattleai è un gioco di strategia Unix. XBATTLEAI Project è un Game Strategy Unix.xbattleai è una versione avanzata del gioco Strategy Unix XBattle. Xbattleai è un elegante e astratto gioco di strategia in tempo reale per più giocatori o un singolo giocatore. Si basa sull'ultima versione stabile di XBattle (5.4.1) e aggiunge la possibilità di utilizzare avversari, campagne, alcuni bugfix controllati da computer e alcune funzioni extra Varie.xBattle è un gioco di strategia in tempo reale in è più puro modulo. Stai combattendo su un grafico (mappa) dove alcuni nodi producono continuamente energia (truppe) e combatti disegnando frecce lungo i bordi in cui dovrebbero verificarsi i movimenti delle truppe. Ovviamente, questa descrizione OnLeLe è una semplificazione eccessiva del gioco da quando esiste molte opzioni e caratteristiche più interessanti che semplicemente spostare le truppe su un grafico. L'unica grande differenza così lontana dall'indicatore originale e il mio Xbattleai è la capacità di utilizzare gli avversari controllati da computer. Tutte le opzioni del gioco originale possono ora essere utilizzate in combinazione con l'opzione AI fornita da Xbattleai, tuttavia l'AI non lo sfrutta sempre. Ad esempio, l'AI utilizza le pistole solo in preparativi di attacchi (mai per l'harrasment) e non utilizza mai i paracadutisti anche se i parametri del gioco lo consentono. Che cosa è nuovo in questa versione: · Altri aggiornamenti della manpage. · Sezione Opzioni di vittoria aggiunta. · Pulizie di file temp. · Il client e il server hanno file di file diversi, diversi processi hanno nomi diversi. · I file temp vengono cancellati quando non è più necessario. · Le opzioni client / server hanno un migliore controllo dei parametri. · Conteggio argomento fisso per -use_server in opzioni.h e xBattle.man. · File convertito per utilizzare buffer e bit-twiddling per mettere valori in un formato binario noto.


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