| Trepidazione Trepidation è uno sparatutto in prima persona basato sul motore IOQ3. |
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Trepidazione Classifica e riepilogo
- Nome editore:
- Trepidation Team
- Sito web dell'editore:
- http://www.planettrepidation.com/
Trepidazione Tag
Trepidazione Descrizione
Trepidation è un sparatutto in prima persona basato sul motore IOQ3. Trepidation è un sparatutto della persona in prima persona basato sul motore IOQ3.Repidation è un tiro sparatutto in prima persona impostato in futuro in base al motore di terremoto GPL IOQ3. Trepidation Caratteristiche Tutte le nuove armi, mappe e veicoli .. I tipi di gioco attualmente pianificati sono Deathmatch, Team Deathmatch, catturare la bandiera, l'ultima uomo in piedi, Arsenal, Instagib e alcuni altri per essere annunciato.Trepidazione intende essere un multiplayer GPL gratuito al 100% gratuito Sparatutto in prima persona basato sul motore IOQ3 Quake 3. Il supporto del gioco sarà anche gpl / open source in modo che altri possano migliorare ed espandersi. Trepidazione includerà molti gametipi standard come DM, TDM e CTF con opzioni Instagib, nonché l'introduzione 2-4 nuove gametipi. Ogni modalità di gioco avrà attributi aggiuntivi che possono essere attivati tramite la configurazione come il salto a muro, il doppio / multikumping, Instagib, Multiflag e restituire il flag (per i giochi basati su bandiere). Interepidazione introdurrà nuovi aspetti alla fisica del motore Q3, La nuova fisica è orientata al trucco che salta con armi e salto ad alta velocità. La trepidazione introduce anche veicoli d'aria e terra, qualcosa che non è stato visto in progetti simili. Il trepidazione includerà anche un codice di rete "insagrato" migliorato basato su 2.0 senzagale ma più finemente sintonizzato fino alla nuova fisica presente. Il progetto utilizza una versione modificata del GPL DPMaster per il codice server "Master". Il gioco avrà porte Per * Nix, * BSD, Win32 e possibilmente una porta OSX. L'openal sarà utilizzato per il suono. Suono surround supportato. Cattura video AVI di demo, OGG Vorbis e supporto MP3. Strumenti QVM molto migliorati e SDK ben documentato per Autori Mod. Supporto della compilazione MINGW su Windows e Compilazione incrociata su Linux, che è già inclusa nel progetto IOQ3. Quali sono nuovi in questa versione: · Molte mappe toccate e varie. · Mappa: ctf_trepxus · mappa: Galleria d'arte · Mappers può ora specificare le aree della mappa per avere una velocità o una gravità diversa. · Un sacco di bug risolti. · Nuovo lanciatore di granata a 2 step, premere il fuoco per lanciarlo, fuoco di nuovo per far esplodere la granata. · Nuova portata del radar. · Un sacco di nuova musica dalla divinità. · Il gioco offline è stato completamente riscritto. Ora puoi giocare a qualsiasi tipo di gioco che ti piace offline. · Un sacco di bug risolti
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